Get your 6-month No-Cost Opt-Out offer for Unlimited Software Automation?

Վերջին տարիներին բջջային հեռախոսները կարևոր դեր են խաղացել ժամանակակից հասարակության մեջ՝ դառնալով շուկայում ամենատարածված սարքերը: Այս հիմնական անցումը նշանակում է, որ ընկերությունները ավելի շատ ժամանակ և ուշադրություն են հատկացնում բջջային հավելվածների ստեղծմանը մի շարք առաջադրանքների համար՝ սկսած մարդկանց հարմարվելուց մինչև արդյունաբերական հաստատություններում աշխատանքային հոսքերին աջակցելը: Այս հավելվածներից յուրաքանչյուրը պահանջում է մանրակրկիտ փորձարկում՝ համոզվելու համար, որ այն կատարում է սպասվածի պես:

Իմացեք ավելին այն մասին, թե ինչ է բջջային հավելվածների թեստավորումը, ավելի շատ տեղեկություններ ստանալով բջջային թեստավորման տարբեր տեսակների մասին և արդյոք ձեռքով կամ ավտոմատացված բջջային հավելվածների թեստավորումը ճիշտ է կազմակերպության համար:

 

Table of Contents

Ի՞նչ է բջջային հավելվածի թեստավորումը:

ստուգաթերթ uat, վեբ հավելվածների փորձարկման գործիքներ, ավտոմատացում և այլն

Բջջային հավելվածների թեստավորումը վերաբերում է բջջային սարքերի վրա ծրագրակազմի փորձարկման գործընթացին: Ընկերությունները ավարտում են այս թեստավորման գործընթացները մի քանի պատճառներով, այդ թվում՝ համոզված լինելով, որ ծրագրաշարն աշխատում է, և որ հավելվածը գրավիչ է բջջային օգտատերերի համար:

Կան մի քանի տարբեր տեսակի թեստավորում և այս թեստերն ավարտելու բազմաթիվ մեթոդներ, որոնք հասանելի են հավելվածի մշակողին: Բջջային հավելվածների թեստավորումը գործընթաց է, որը ՈԱ անկախ թիմն ավարտում է հնարավորության դեպքում, քանի որ դա նշանակում է, որ ծրագրավորողի կողմից արտադրանքն արագ առաքելու ուզող մշակողի կողմից ներդրված թեստում չկա որևէ կողմնակալություն:

Ընկերությունում բջջային հավելվածների թեստավորման վերջնական նպատակն է գտնել ծրագրային ապահովման մեջ առկա ցանկացած խնդիր, հաստատել, թե ինչպես կարող է կազմակերպությունը լուծել այդ խնդիրները և, ի վերջո, առաքել բարձրորակ արտադրանք, որի մեջ հաճախորդները հաճույքով ներդրումներ կատարեն:

 

Ինչ տեսակի բջջային հավելվածներ կարող եք փորձարկել:

վեբ հավելվածների ավտոմատացման փորձարկում

Բջջային հավելվածների մի քանի տեսակներ կան, որոնք հասանելի են թեստավորման համար: Ամենահաջողակ ծրագրավորողները ոչ միայն կենտրոնանում են մեկ հարթակի համար հավելվածներ ստեղծելու վրա, այլև հնարավորինս շատ հարթակներ են մուտք գործում՝ առավելագույնս օգտվելու իրենց պոտենցիալ լսարանից:

 

Բջջային հավելվածների որոշ տեսակներ, որոնք մշակողները կարող են փորձարկել աշխատավայրում, ներառում են.

 

1. iOS հավելվածներ

 

iOS-ը Apple-ի կողմից մշակված օպերացիոն համակարգն է իր iPhone և iPad սարքերի համար, և երբ դրանք դիտվում են որպես հեղինակավոր արտադրանք աշխարհի շուկաներում, մշակողները պետք է համոզվեն, որ դրանք գտնվում են հարթակում:

Apple-ն ունի հայտնի բարձր չափանիշներ իր հավելվածների խանութի համար՝ պահանջելով, որ բոլոր բջջային հավելվածները մանրակրկիտ փորձարկվեն գործարկումից առաջ, հետևեն դրանց մշակողների ուղեցույցներին և համապատասխանեն խանութի էթիկական կանոններին:

iOS հավելվածների համար փորձարկում կատարելիս համոզվեք, որ ունեք հնարավոր ամենախիստ ստանդարտները: Արդյո՞ք ձեր հավելվածը լավ է գործում iOS-ի վերջին թողարկումների, ինչպես նաև անցյալի կրկնությունների վրա, և ինչպե՞ս կարող եք այն պաշտպանել ապագա թողարկումների համար:

Դուք մանրակրկիտ ստուգե՞լ եք ձեր հավելվածը iOS-ում անվտանգության խոցելիության համար:

Արդյո՞ք հավելվածի բոլոր անհատական գործառույթներն աշխատում և ինտեգրվում են iOS-ի այլ գործառույթների հետ, օրինակ՝ տեղադրության հետևում, զանգեր և լուսանկարներ:

 

2. Android հավելվածներ

 

Android-ը ամենատարածված հարթակներից մեկն է, որտեղ Google-ը, Samsung-ը, Nokia-ն, OnePlus-ը և ավելին օգտագործում են օպերացիոն համակարգը: Սա նշանակում է, որ Android հեռախոսի համար ծրագրային ապահովում ստեղծելն ունի մեծ պոտենցիալ օգտվողների բազա, ուստի Google Play Store-ի մոդերացիայի գործընթացն անցնելը կարևոր է:

 

Որոշ գործոններ, որոնք փնտրում են Android-ի մոդերատորները բջջային հավելվածները ուսումնասիրելիս, ներառում են.

 

· Սահմանափակված բովանդակություն, ինչպիսիք են ահաբեկումը, ոտնձգությունը, ապօրինի գործողությունները կամ որևէ անօրինական բովանդակություն:

· Գողացված մտավոր սեփականություն՝ կա՛մ այլ հավելվածներից, կա՛մ որևէ այլ խոշոր ընկերությունից:

· Տվյալների և սարքի անվտանգության հետ կապված խնդիրներ կամ անձնական տվյալների չարաշահման հավանականությունը՝ միաժամանակ մոլորեցնելով օգտագործողին դրանց օգտագործման վերաբերյալ:

· Երեխաների առցանց գաղտնիության պաշտպանության ակտի (COPPA) համապատասխանության բացակայություն, ԱՄՆ օրենք, որն ապահովում է թվային բովանդակության համապատասխանությունը երիտասարդների համար:

· Հստակ չհետևելով Play Store-ի հաշվարկային ուղեցույցներին և չնշելով օգտատերերի վճարած վճարները:

· Վատ ֆունկցիոնալություն, ինչպիսիք են կրկնվող խափանումները, սառեցումը կամ սխալները, որոնք հավելվածի վրա բջջային օգտագործման փորձարկման մաս են կազմում:

Android հավելվածների մշակողների և փորձարկողների ամենամեծ մարտահրավերներից մեկը հազարավոր սարքերում սահուն գործարկվող հավելվածի մշակումն է: Շուկայում կան Android սարքերի ավելի քան 24,000 տարբեր տեսակներ, և փորձարկողները պետք է խստորեն ստուգեն իրենց հավելվածի ֆունկցիոնալությունը, կատարողականությունը և անվտանգությունը բոլոր հիմնական սարքերի գծերում:

Թեև Android սարքերը կարող են կողքից ներբեռնել հավելվածները՝ տեղադրելով APK և հրաժարվել Play Store-ից օգտվելու անհրաժեշտությունից, եթե հավելվածը ցանկանում է այնքան տեսանելի լինել, որ հանրաճանաչ համարվի, հասույթի ողջամիտ մակարդակ ապահովեք, Play Store-ի մոդերատորությունն անցնելը պարտադիր է:

 

3. Լրացուցիչ սարքեր

 

Android-ը և iOS-ը զբաղեցնում են շարժական սարքերի շուկայի ճնշող մեծամասնությունը, սակայն կան այնպիսիք, որոնք օգտագործում են այլընտրանքային օպերացիոն համակարգեր:

Օրինակ, բաց կոդով օպերացիոն համակարգերը, ինչպիսիք են Fuchsia-ն և LiteOS-ը, կենտրոնանում են պարզության վրա, և թեև դրանք ներկայումս ունեն համեմատաբար քիչ օգտվողներ, նրանք դեռևս օգտատերեր են, որոնց հասանելիությունից կարող են օգտվել բջջային հավելվածների մշակողները:

Հիմնականում կենտրոնացեք Apple-ի և Android սարքերի համար բջջային հավելվածների մշակման և փորձարկման վրա, բայց երբ հաճախորդը նշում է, որ նրանք օգտագործում են ավելի հազվադեպ ՕՀ իրենց աշխատանքում, փորձում են ծրագրային ապահովում մշակել՝ հաշվի առնելով իրենց կարիքները: Այս սարքերին միանալու համար հատուկ պահանջներ չկան, քանի որ բաց կոդով ՕՀ-ն ավելի հեշտ է տեղադրել բջջային հավելվածը:

 

Երբ և ինչու ենք մենք փորձարկում

Բջջային հավելվածների կատարումը:

UAT կյանքի ցիկլը

Մշակման գործընթացում մի քանի անգամ կա, որ ընկերությունները փորձարկում են իրենց բջջային հավելվածների կատարողականը, ընդ որում յուրաքանչյուր դեպք ունի իր առավելությունները փորձարկումն ավարտող ընկերության համար:

 

Բջջային հավելվածների աշխատանքը ստուգելու տարբեր ժամանակներից մի քանիսը ներառում են.

 

1. Նոր հնարավորություններ ստեղծելուց հետո

 

Յուրաքանչյուր բջջային հավելված կազմված է տարբեր ենթահամակարգերից, լինի դա այն եղանակով, որով տվյալները մուտքագրվում են տվյալների շտեմարան, թե ինչպես է ծրագրաշարը տեղեկատվություն ներկայացնում օգտվողին, թե ինչպես է հավելվածն արձագանքում սարքի մուտքերին:

Այս առանձնահատկությունները և գործառույթները կարող են բարդ լինել զարգացնելու համար և կարող են կամ ամբողջությամբ ձախողվել կամ սխալ տեղեկատվություն փոխանցել օգտվողին: Յուրաքանչյուր նոր գործառույթ մշակելուց հետո բջջային հավելվածի մանրակրկիտ փորձարկումն ավարտելը նշանակում է, որ դուք առանձին-առանձին փորձարկում եք հնարավորությունները՝ համոզվելով, որ դրանք ճիշտ կոդավորված են և աշխատում են այնպես, ինչպես դուք ակնկալում եք՝ առանց որևէ վրիպակի կամ դժվարության:

Օրինակ, եթե դուք հավելված եք մշակում բջջային բառախաղի համար և ձեր հավելվածին ավելացնում եք նոր խաղի «ռեժիմ», որը թույլ է տալիս օգտատերերին 30 վայրկյան արագությամբ պտույտ խաղալ ժամացույցի դեմ, դուք մանրակրկիտ կկատարեք: թեստավորում այս նոր խաղի ռեժիմում, նախքան այն հանրությանը հրապարակելը:

Ինչպես նաև ստուգել, որ ռեժիմը գործում է այնպես, ինչպես դուք եք ակնկալում, դուք կարող եք ստուգել, թե ինչպես է հավելվածը աշխատում խաղալիս, արդյոք կլոր միավորները ճիշտ են պահվում, և արդյոք հավելվածի մնացած մասը կազդի այն բանից հետո, երբ նոր խաղի ռեժիմը ինտեգրվի հիմնականին: դիմումի կոդը.

Մշակողները կարող են վստահորեն հավաքել իրենց բջջային հավելվածները՝ վստահ լինելով, որ բոլոր գործառույթներն աշխատում են, և որ ցանկացած խնդիր առաջանում է այն եղանակներից, որոնցով յուրաքանչյուր մոդուլ կապվում է մյուսների հետ:

 

2. Հայտը կազմելուց հետո

 

Բջջային հավելված կազմելը վերաբերում է բոլոր ծածկագրերը մեկ ֆունկցիոնալ հավելվածի մեջ համախմբելուն, և նոր թարմացումից հավելվածը թարմացնելուց հետո բջջային հավելվածի համապարփակ փորձարկումն ավարտելը կարևոր է:

Բջջային հավելվածը կազմելուց հետո թեստավորելով՝ դուք համոզվում եք, որ հավելվածի անհատական հատկանիշները չեն բախվում միմյանց՝ առաջացնելով անսարքություններ և սխալներ, որոնք հանգեցնում են հավելվածի անկանխատեսելի վարքագծին:

Օրինակ, եթե դուք նոր եք կազմել բջջային հավելված, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ստեղծել գնումների ցուցակներ և սկանավորել համապատասխան սուպերմարկետների առաջարկները՝ գտնելու լավագույն գործարքները, դուք կարող եք միասին հավաքել առանձին մոդուլներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել գնումների ցուցակներ և թերթել սուպերմարկետների առաջարկները: Թեև երկու մոդուլներն էլ լավ են գործում անկախ, փորձարկման այս փուլն ապահովում է, որ դրանք ինտեգրվեն միմյանց հետ և լավ գործեն առանձին՝ ծածկագիրը կազմելուց հետո:

Երբ հնարավորինս շուտ փորձարկում եք, դուք արագ հայտնաբերում եք, թե որն է խնդիրը, այլ ոչ թե շարունակեք թարմացնել և կառուցել, մինչդեռ չգիտեք, որ հետին պլանում թաքնված խնդիր կա:

Բջջային հավելվածների ավելի վաղ փորձարկումը թույլ է տալիս ավելի արագ լուծել սխալները՝ կառուցելով ձեր ծրագրաշարը ավելի ամուր հիմքի վրա և նպաստելով գործընթացի ավարտին ծրագրային ապահովման ավելի լավ ստանդարտին:

 

3. Գործարկումից անմիջապես առաջ

 

Նախքան բջջային հավելվածի գործարկումը, ավարտեք ձեր ամբողջ ծրագրաշարի մանրակրկիտ փորձարկման գործընթացը: Սա ներառում է ամբողջ փաթեթը կրկին կազմելը, ներառյալ բոլոր հնարավորությունները և օգտագործողի միջերեսը, և ունենալ կենդանի միջավայր՝ արտադրանքը փորձարկելու համար:

Ընկերությունները կատարում են բջջային հավելվածի թեստավորումը գործարկումից անմիջապես առաջ, քանի որ սա ծրագրաշարի այն տարբերակն է, որը հասանելի է հավելվածների խանութներում, ուստի անհրաժեշտ է իմանալ, որ ծրագրակազմն աշխատում է այնպես, ինչպես ակնկալում էիք: Օրինակ, եթե դուք ստեղծում եք դեմքի զտիչ հավելված, դուք կփորձարկեք հավելվածի բոլոր գործառույթները, ինչը նշանակում է, որ զտիչները, կարգավորումները և համօգտագործման տարբերակները, ինչպես նաև փորձարկման կատարողականը, տվյալների արտահոսքը, անվտանգությունը և այլ ոչ ֆունկցիոնալ գործառույթները: հավելվածի ասպեկտները :

Ծրագրավորողը, որը փորձարկում է գործարկումից անմիջապես առաջ, նվազեցնում է ծրագրաշարի սխալների քանակը և ավելի լավ փորձ է ապահովում օգտատիրոջ համար, ընդ որում մնացած բոլոր խնդիրներն ավելի փոքր են և համեմատաբար հեշտությամբ լուծվում են ընկերության կողմից: Հաճախորդներն ավելի լավ փորձ ունեն, և բիզնեսը պահպանում է լավ ծրագրային արտադրանքի համբավը:

 

Որո՞նք են տարբերությունները Mobile-ի միջև

Դիմումների թեստավորում ընդդեմ աշխատասեղանի:

մաքրելով որոշ շփոթություն ծրագրային ապահովման փորձարկման ավտոմատացման մեջ

Որոշ մարդիկ մոտենում են բջջային հավելվածների մշակմանը և կարծում են, որ դա նույնական գործընթաց է աշխատասեղանի վրա ծրագիր ստեղծելու հետ՝ հավելվածի կոդավորումը և թեստավորումն ավարտելու դեպքում երկուսն էլ օգտագործում են նույն հմտություններն ու հասկացությունները:

Այնուամենայնիվ, կան որոշ հիմնարար տարբերություններ բջջային հավելվածի փորձարկման և աշխատասեղանի ծրագրաշարի որակի ապահովման առաջադրանքների կատարման միջև:

 

Երկուսը տարբերող հիմնական գործոններից մի քանիսը ներառում են.

 

1. Շրջակա միջավայր

 

Առաջին գործոնը, որը բաժանում է երկուսը, միջավայրն է, որտեղ թեստը տեղի է ունենում: Այն դեպքում, երբ վեբ հավելվածը առաքվում է բրաուզերի միջոցով, իսկ ծրագրային փաթեթը տեղադրվում է exe ֆայլի միջոցով, դա էականորեն տարբերվում է շարժական սարքերում:

Մյուս կողմից, վերջին փուլի բջջային հավելվածները պահանջում են փորձարկում՝ տեղադրումից մինչև ամենաբարդ գործառույթները և կարող են պահանջել հավելվածների խանութից ներբեռնման մոդելավորում: Բջջային փորձարկիչները ստեղծում են հատուկ թեստավորման միջավայր, որը համապատասխանում է իրենց մշակած հավելվածին, քանի որ հավելվածի գործընթացների հնարավորինս ճշգրիտ մոդելավորումը մեծացնում է ձեր թեստավորման հուսալիությունը:

 

2. Օգտագործողի շեղում

 

Windows և Mac սարքերը հակված են միմյանց հետ համահունչ լինել, ունենալով հստակ օպերացիոն համակարգ, որը նույնն է բոլոր սարքերում: Սա այն դեպքն է, անկախ նրանից, թե ինչ սարքավորում ունի օգտատերը, քանի որ ՕՀ-ն նույն փաթեթն է, անկախ նրանից, թե ինչ սարքի վրա է այն տեղադրում:

Բջջային սարքերը տարբերվում են. Թեև հեռախոսը արտադրողի մասերի վերահսկվող փաթեթ է, այս արտադրողները հաճախ իրենց ընկերության համար ստեղծում են Android օպերացիոն համակարգի փոփոխված տարբերակները: Սա ներառում է EMUI-ն Huawei սարքերում, Fire OS-ն Amazon-ի ցանկացած սարքերում և GrapheneOS-ը Google-ի սեփական Pixel տիրույթի համար:

Մշակողները պետք է փորձարկեն մի շարք օպերացիոն համակարգերի վրա, որպեսզի համոզվեն, որ բջջային սարքերում առկա է ֆունկցիոնալության լավ մակարդակ, որպեսզի բոլոր օգտվողները ստանան այն փորձը, որը նախատեսված է հավելվածի համար:

 

Ո՞վ է մասնակցում iPhone-ի հավելվածների փորձարկմանը,

Android և այլ շարժական սարքեր:

ովքեր պետք է ներգրավված լինեն ծրագրային ապահովման փորձարկման ավտոմատացման գործիքների և պլանավորման հետ

Ընկերության բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացներում մի քանի դերեր կան, երբ համոզվեք, որ հավելվածը ճիշտ ստանդարտի վրա է:

 

Բջջային սարքերում հավելվածների փորձարկման գործընթացում հիմնական դերերից մի քանիսն են.

 

· ՈԱ մենեջեր

Որակի ապահովման բաժնի ղեկավար. Այս պաշտոնը ներառում է անձնակազմի անդամների աշխատանքի ընդունում և աշխատանքից ազատում, կազմակերպում գերատեսչական ցուցակները, որոնք պետք է կատարվեն և մարդկանց հանձնարարում են առաջադրանքներ որակի ապահովման գործընթացում: Այս անձը, ի վերջո, պատասխանատու է բջջային հավելվածի փորձարկման որակի համար:

 

· Փորձարկող

Բջջային հավելվածի թեստերն ավարտելու համար պատասխանատու անձը: Սա ներառում է թեստի համար նախնական միջավայրի ստեղծում, հավելվածի ֆունկցիոնալության և կատարողականի թեստերի իրականացում և վերջապես նշում հավելվածի հետ կապված ցանկացած խնդիր՝ մշակող թիմին փոխանցելու համար:

 

· Վերջնական օգտագործողներ

Բջջային հավելվածների թեստավորման որոշ ձևեր, ինչպիսիք են Օգտատերերի ընդունման թեստը , կախված են արտաքին օգտատերերից՝ բջջային թեստավորումն ավարտելու համար, քանի որ սա հնարավորություն է տեսնելու, թե ինչ են մտածում հաճախորդները արտադրանքի մասին:

Վերջնական օգտատերերը ստանում են բջջային հավելվածը, ավարտում են թեստավորման գործընթացը և լրացնում են մի շարք ձևաթղթեր՝ խնամքով ընտրված հարցերով, որպեսզի մշակողներին հետադարձ կապ տրամադրեն:

 

· Հաճախորդներ

Որոշ ընկերություններ մշակում են հատուկ արդյունաբերական բջջային հավելվածներ հատուկ հաճախորդի համար: Այս դեպքերում հաճախորդի դերը բջջային թեստավորման գործընթացում հիմնականում ծրագրավորողին տեղեկացնելն է իրենց ակնկալիքներն ու առանձնահատկությունները, որոնց փորձարկման թիմը համեմատում է հավելվածը թեստի ողջ ընթացքում:

 

· Մշակողները

Մշակող թիմը ամբողջ ընթացքում շփվում է QA թիմի հետ՝ ստանալով բջջային հավելվածի վերաբերյալ արձագանքներ և ուղեցույցներ տրամադրելով բջջային թեստավորողների համար, որտեղ առկա է բարդ գործառույթ, որը պահանջում է օգտատիրոջ հետագա աջակցությունը: Այս կարծիքը ստանալուց հետո մշակողները ամբողջական թարմացումներ են կատարում՝ ապրանքը բարելավելու համար:

 

· Ավտոմատացման ինժեներ

Որոշ ընկերություններ ավտոմատացնում են իրենց բջջային թեստավորման գործընթացները և արդյունքում վարձում են ավտոմատացման մասնագետ ինժեների: Ավտոմատացման ինժեներն աշխատում է QA թեստավորողների հետ՝ կոդավորելու լիովին ավտոմատացված թեստ, որը պատասխանում է ծրագրաշարի ֆունկցիոնալության վերաբերյալ QA թիմին տրված ցանկացած հարցմանը:

 

Ի՞նչ ենք մենք փորձարկում բջջային հավելվածների թեստավորման ժամանակ:

ինչ տեսակի գործընթացներ պետք է ավտոմատացնել ծրագրային ապահովման թեստավորման միջոցով՝ UI - black box թեստավորման համար

 

Կան բազմաթիվ գործառույթներ, որոնք մարդիկ փորձարկում են բջջային հավելվածն ուսումնասիրելիս՝ և՛ ֆունկցիոնալ , և՛ ոչ ֆունկցիոնալ: Ֆունկցիոնալությունը պարզապես փնտրելու փոխարեն, բջջային հավելվածների լավագույն թեստերը գնահատում են ասպեկտների լայն շրջանակ՝ համոզվելու համար, որ հաճախորդը ստանում է ամենախստապահանջ չափանիշներին համապատասխանող հավելված:

 

Ծրագրաշարի որոշ մասեր, որոնք ընկերությունները նայում են բջջային հավելվածի փորձարկման գործընթացն ավարտելիս, ներառում են.

 

1. Ֆունկցիոնալություն

 

Ֆունկցիոնալությունը վերաբերում է այն ձևին, որով բջջային հավելվածը կատարում է իրեն անհրաժեշտ բոլոր առաջադրանքները: Բջջային հավելվածի ճիշտ աշխատանքի փորձարկումը ներառում է հավելվածի բոլոր համակարգերի փորձարկում, օրինակ՝ համոզվել, որ օրացուցային հավելվածը պահպանում է հանդիպումները և ունի ահազանգ, որը միանում է, երբ հանդիպում է լինում:

Համոզվելը, որ բջջային հավելվածը աշխատում է թեստավորման առաջին մասերից մեկն է, որը մշակողը ավարտում է, քանի որ հետին պլանի ֆունկցիոնալությունը հավելվածի ամենակարևոր ասպեկտներից մեկն է, որն այնուհետև թիմը կառուցում է: UI վերևում, այլ ոչ թե ստեղծել օգտատիրոջ միջերես, նախքան դրա ներսում աշխատող հավելված կառուցելը:

Բջջային ֆունկցիոնալությունը փորձարկվում է թեստային դեպքերի միջոցով, որոնք հստակ ուրվագծում են, թե ինչպես պետք է վարվի յուրաքանչյուր գործառույթ հատուկ գործողություններ կատարելիս: Եթե հավելվածն իրեն պահում է այնպես, ինչպես սպասվում է յուրաքանչյուր ֆունկցիոնալ փորձարկման դեպքի համար, այն անցնում է ֆունկցիոնալ թեստավորում:

 

2. Համատեղելիություն

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման ժամանակ համատեղելիությունը գործնականում ֆունկցիոնալության ենթաբազմություն է: Երբ հավելվածը համատեղելի է մեկ այլ օպերացիոն համակարգի, սարքի և սարքի տեսակի (օրինակ՝ հեռախոսի, պլանշետի կամ նոութբուքի) հետ, դա նշանակում է, որ այն աշխատում է նույնքան լավ այլ համակարգերի վրա, որքան այն համակարգում, որի համար ի սկզբանե նախատեսված էր։ .

Հիմնական պատճառներից մեկը, որ կազմակերպությունները փնտրում են համատեղելիություն բջջային հավելվածների մշակման գործընթացներում, այն է, որ որքան ավելի լայնորեն համատեղելի է հավելվածը, այնքան ավելի շատ սարքերով այն կաշխատի:

Համատեղելիությունը ստուգելիս փորձարկողները կանդրադառնան մի շարք բաների՝ ներառյալ կատարողականությունը, ֆունկցիոնալությունը և անվտանգությունը: Արդյո՞ք գործառույթները գործում են այնպես, ինչպես սպասվում է տարբեր հարթակներում, որքա՞ն արագ է բեռնվում հավելվածը տարբեր սարքերում և քանի՞ օգտատերերի կարող է հավելվածը միաժամանակ մշակել Android-ում և iOS-ում:

 

3. Արձագանքողականություն

 

Բջջային հեռախոսներն ու պլանշետները հանգեցրել են մարդկանց ամենօրյա ծրագրային ապահովման օգտագործման ավելի մեծ արձագանքման՝ օգտատիրոջ համար էկրանն ապակողպելու հնարավորությունների մեկ հպումով:

Որքան ավելի արձագանքող է ծրագրաշարը, այնքան ավելի արագ է այն արձագանքում օգտագործողի հրահանգներին և կատարում իր առաջադրանքները: Այս արձագանքողությունը օգտատերերի կողմից հավելվածից հաճույք ստանալու զգալի մասն է, ավելի արագ կառավարումներով, որոնք օգնում են նրանց ավելի արագ կատարել իրենց առաջադրանքները և վերադառնալ այն, ինչ անում էին:

Արձագանքման չափման որոշ օրինակներ կարող են ներառել , թե որքան արագ է բեռնվում հավելվածը , որքան արագ է բեռնվում տարբեր էջերը կամ որքան ժամանակ է պահանջվում հավելվածը մշակել որոշակի գործողություն:

Դանդաղ հավելվածները կարող են հիասթափեցնել օգտատերերին, քանի որ նրանք զգում են, որ նրանք վատնում են իրենց ժամանակը, քանի որ տվյալները ցույց են տալիս, որ օգտատերերի 57%-ը չի առաջարկում բիզնես, եթե այն չի արձագանքում բջջային օգտատերերին : Ձեր թեստավորման ժամանակ թիրախային արձագանքման և կատարողականի նպատակադրումը իդեալական է օգտատերերի պահպանման համար:

 

4. Տեսողական գրավչություն

 

Երբ բջջային հավելվածը տեսողականորեն գրավիչ է, մարդիկ ավելի հավանական է, որ ավելացնեն այդ հավելվածի վրա ծախսվող ժամանակը: Ի վերջո, ինչու՞ օգտագործողը ժամանակ ծախսի այնպիսի հավելվածի վրա, որն իրեն դուր չի գալիս, երբ կան մրցակից հավելվածներ, որոնք շատ ավելի հարմար և ինտուիտիվ են:

Որոշ չափով տեսողական գրավչությունը սուբյեկտիվ է և չի կարող փորձարկվել ավանդական եղանակով չափումների միջոցով: Այնուամենայնիվ, հավելվածների փորձարկողները կարող են խորհրդակցել ֆոկուս խմբերի հետ՝ պարզելու, թե որքան գրավիչ է որոշակի վիզուալ դիզայնը, թեև դա պետք է արվի վաղ փուլում՝ նախքան դիզայնը կոդում ներառելը:

Այլ արժեքավոր չափումներ, ինչպիսիք են ներբեռնման թվերը կամ յուրաքանչյուր օգտվողի ծախսած ժամանակը, կարող են նաև օգնել հավելվածների փորձարկողներին հասկանալու, թե որքանով է տեսողականորեն գրավիչ իրենց հավելվածը:

 

5. Օգտագործողի փորձը

 

Օգտատիրոջ փորձը վերաբերում է նրան, թե ինչպես է օգտատերը ընկալում բջջային հավելվածը, որի հետ նրանք աշխատում են:

Սա գերազանցում է այն, թե ինչպես է հավելվածը զգում և գործում՝ մասնավորապես ուսումնասիրելով թիրախային լսարանը և այն, ինչ նրանք փնտրում են բջջային հավելվածում: Բջջային հավելվածի օգտատերերի փորձի փորձարկումը նշանակում է կամ վերջնական օգտատերերին ստիպել փորձարկել արտադրանքը, կամ լրացնել թեստերը, երբ հատուկ նկատի ունենանք օգտագործողի բնութագրերն ու ճաշակը:

Օգտատիրոջ փորձի ընդհանուր չափանիշները, որոնք կարող են չափել ծրագրային ապահովման փորձարկողները, ներառում են, թե որքան արագ է բեռնվում հավելվածը, քանի կտտոց է պահանջվում որոշակի գործողություն կատարելու համար և որքան ժամանակ է պահանջվում հավելվածի հիմնական գործառույթն իրականացնելու համար:

Օրինակ, եթե դուք ստեղծում եք ավտոբուսի չվացուցակի հավելված, ապա որքա՞ն ժամանակ է պահանջվում օգտատերերից՝ գտնելու իրենց ավտոբուսը և ստուգելու նրա ժամանման ժամը:

 

Բջջային հեռախոսի բնութագրերը

Հավելվածի թեստեր

Բջջային թեստերն ավարտելիս պետք է փնտրել մի քանի բնութագրեր: Սրանք հենց թեստերի բնութագրերն են, որոնք տարբերում են բջջային հավելվածների թեստերը նմանատիպ թեստերից, որոնք ուսումնասիրում են աշխատասեղանի հավելվածները, քանի որ երկուսը գործնականում կարող են զգալիորեն տարբերվել:

 

Բջջային հավելվածների թեստերի որոշ հիմնական բնութագրերը ներառում են.

 

1. Մի քանի սարքեր

 

Բջջային հավելվածների շատ թեստեր օգտագործում են մի շարք սարքեր: Սա ավելի քիչ է այն դեպքը, երբ iOS սարքերը մշակվում են, իսկ Android սարքերն ունեն արտադրողների և մոդելների ավելի լայն տեսականի:

Հնարավորինս շատ շարժական սարքերի վրա փորձարկելով՝ դուք օգտվում եք ծրագրաշարի աշխատանքի շատ ավելի լայն հեռանկարից: Որոշ մշակողների համար դա կարող է նշանակել տարբեր սարքերի կրկնօրինակում թվային ծրագրաշարի փորձարկման միջավայրում, մինչդեռ որոշ դեպքերում հնարավոր է իրականում փորձարկել հավելվածների գործառույթն ու կատարումը ֆիզիկական սարքերում:

Որոշ ծրագրավորողներ կարող են հրավիրել խաղացող փորձարկողներին՝ ներբեռնելու հավելվածն իրենց սարքերում և կարծիք հայտնել իրենց սարքի տեսակի և հավելվածի աշխատանքի վերաբերյալ:

 

2. Կրկնել թեստերը

 

Բջջային հավելվածները հակված են զգալիորեն ավելի փոքր լինել, քան իրենց աշխատասեղանի այլընտրանքները, որոնց չափերը մեգաբայթերի, քան գիգաբայթերի մասշտաբով են: Սա զգալիորեն ավելի արագ է դարձնում աշխատանքային հոսքերը, քան աշխատասեղանին, և երբեմն նշանակում է, որ զգալիորեն ավելի քիչ բովանդակություն կա, որը պահանջում է թեստավորում:

Բջջային հավելվածների չափի պատճառով աշխատասեղանի հավելվածների համեմատ բջջային հավելվածների թեստավորումը սովորաբար ավելի արագ և կրկնվող է: Փորձարկման թիմերը սովորաբար ի վիճակի են կրկնել թեստերը կրկին ու կրկին, ինչը հանգեցնում է ավելի նուրբ վերջնական արտադրանքի:

 

3. Cross-platform testing

 

Սեղանի ծրագրային հավելվածների մեծ մասը կենտրոնացած է երկու հարթակներից մեկի վրա՝ Windows կամ MacOS-ի վրա:

Բջջային ծրագրավորումն ավարտելիս, սակայն, դա միշտ չէ, որ այդպես է: Բջջային հավելվածները մշակվում են ինչպես iOS-ի, այնպես էլ Android-ի վրա, ինչը նշանակում է, որ ընկերությունները փորձարկում են երկու հարթակներում առանձին-առանձին, իսկ երկու հարթակներում՝ մեկ հաշվի վրա, որոշ դեպքերում: Առանց միջպլատֆորմային թեստավորման, հավելվածը կարող է լավ աշխատել և լավ տեսք ունենալ Android-ում, բայց վատ ցուցադրվել կամ խափանվել iOS սարքերում:

Միջպլատֆորմային թեստավորումն ավարտելը երաշխավորում է, որ երկու տեսակի սարքերով մեկ օգտվող կարող է արդյունավետ աշխատել՝ առանց երկու առանձին հաշիվ ունենալու:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման ռազմավարություններ

2-2.png

Բջջային հավելվածների փորձարկումը սկսելուց առաջ ռազմավարություն ունենալը ապահովում է, որ դուք ավելի ճշգրիտ արդյունքներ եք ստանում ձեր թեստերում: Գործընթացում ներգրավված բոլորը ճիշտ հասկանում են իրենց դերը և գիտեն, թե ինչ պետք է անեն և երբ պետք է դա անեն, նաև այն պատճառով, որ ՈԱ թիմը հետևում է այդ կոնկրետ ռազմավարությանը:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման ռազմավարությունների որոշ օրինակներ, որոնք կարող են հետևել որակի ապահովման թիմին, ներառում են.

 

1. Բազմաթեստավորում

 

Հիմնական ռազմավարություններից մեկը, որը կարող են օգտագործել բջջային հավելվածների տարածության ծրագրավորողները, բազմաթեստավորումն է: Այս գործընթացը վերաբերում է բջջային հավելվածի մի քանի ասպեկտների միաժամանակ փորձարկմանը, այլ ոչ թե առանձին թեստերի ավարտին:

Թեև բջջային հավելվածների փորձարկման սցենարների մեծամասնությունը շահում է մեկուսացված կատարելուց, կան մի քանիսը, որոնք դուք պետք է կատարեք այլ առաջադրանքների վրա աշխատելիս, օրինակ՝ ուսումնասիրեք հավելվածի մարտկոցի միջով անցնող արագությունը կամ արդյոք հավելվածն աշխատում է որոշակի ՕՀ-ով: .

Համատեղելով բջջային հավելվածների թեստերը, որոնք միմյանց չեն խանգարում մեկ փորձարկման գործընթացում, դուք խնայում եք QA-ի ժամանակը այլապես պարզ, բայց երկարատև թեստերի վրա և թույլ եք տալիս բիզնեսին ավելի շատ ռեսուրսներ հատկացնել բջջային հրատապ փորձարկման և սխալների շտկման համար:

 

2. Վերջնական թեստեր

 

Բջջային հավելվածների վերջնական փորձարկումները վերաբերում են մի գործընթացին, որով անցնում են ընկերությունները, երբ նրանք ունեն ամբողջական բջջային հավելված և ներառում են հաճախորդի կողմից հավելվածի հետ աշխատելու յուրաքանչյուր քայլի անցնելը:

Այս գործընթացի որոշ քայլեր ներառում են ի սկզբանե բջջային հավելվածի տեղադրումը բոլորովին նոր սարքի վրա, հավելվածի շահագործման համար պահանջվող թույլտվությունների տրամադրումը և բոլոր գործառույթները մեկ առ մեկ անցնելը: Այս ռազմավարությունը արդյունավետ կերպով նմանեցնում է ինչ-որ մեկի ժամանակը հավելվածի հետ և ապահովում է, որ հավելվածը ձեռք բերելու հետ կապված խնդիրներ չկան, բացի այն օգտագործելուց:

Շատ ընկերություններ իրականացնում են վերջնական ռազմավարություններ, երբ զարգացման ցիկլը ավարտված է, ուստի նրանք ունեն համապարփակ պատկերացում այն մասին, թե ինչպես են օգտատերերը սկզբից շփվում հավելվածի հետ:

 

3. ՕՀ/սարքի թարմացման փորձարկում

 

Բջջային տարածքում աշխատող շատ ծրագրավորողներ շատ ժամանակ են ծախսում` ապահովելով, որ իրենց հավելվածը լավ աշխատի սարքերի հետ, որոնք ժամանակի ընթացքում բարելավում են իրենց օպերացիոն համակարգը և օգտատերերին, ովքեր հետևողականորեն փոխում են սարքերը: Սա ներառում է սարքի օպերացիոն համակարգի թարմացում փորձարկումների միջև՝ համոզվելու համար, որ բջջային հավելվածը դեռևս աշխատում է էական փոփոխությունից հետո, և եթե այն աշխատում է, արդյոք օգտատիրոջ տվյալները փոխանցվում են նոր օպերացիոն համակարգին կամ սարքերին:

Օրինակ՝ Android 12-ի թողարկմամբ շատ օգտատերեր պարզեցին, որ իրենց հավելվածներն այլևս չեն աշխատում, քանի որ հավելվածի քեշավորված տվյալները այժմ հնացած են և անհամատեղելի են նոր ՕՀ-ի հետ: Այս տվյալների մաքրումը կլուծի խնդիրը, բայց շատ օգտվողներ չգիտեն, թե ինչպես կատարել այս խնդիրը: Տարբերակների և սարքերի միջև անցումը հնարավորինս անխափան լինելն անհրաժեշտություն է օգտատերերի պահպանման համար և, հետևաբար, կենսական նշանակություն ունի բջջային հավելվածների փորձարկման համար:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման կյանքի ցիկլը

Ծրագրային ապահովման մի մասի փորձարկումը գծային գործընթաց չէ, որն ավարտվում է թեստն ավարտելուց հետո, այլ այն ցիկլ է, որում մշտապես գտնվում են մշակողները՝ սկսած թեստերում հայտնաբերված խնդիրների լուծումից մինչև այդ թարմացումների ուսումնասիրությունը հետագա թեստերում:

 

Բջջային հավելվածի փորձարկման կյանքի ցիկլի տարբեր փուլերը ներառում են.

 

1. Նախապատրաստում և ռազմավարության ստեղծում

 

Փորձարկման կյանքի ցիկլի առաջին մասը նախապատրաստական փուլն է: Բջջային հավելվածների թեստավորման գործընթացի այս պահին կազմակերպությունը հավաքում է Որակի ապահովման թիմ՝ փորձարկումն ավարտելու համար՝ հավաքագրելով նոր փորձարկողներ ցանկացած դերի համար, որը կարող է անհրաժեշտ լինել, ի լրումն այն ակտիվների, որոնք կազմակերպությանն անհրաժեշտ են թեստավորման ժամանակ, օրինակ՝ հատուկ: բջջային սարքեր, որոնք օգտագործում է հաճախորդը:

Բջջային թեստավորման ցիկլի վաղ փուլերը ներառում են նաև ռազմավարության ստեղծում, որի ընթացքում ՈԱ մենեջերը սահմանում է, թե ինչ է ակնկալվում ծրագրաշարից և սկսում է պլանավորել ռազմավարություն, որը ստուգում է այս բոլոր նախադրյալները հնարավորինս արդյունավետ կերպով:

 

2. Թեստավորման տեսակների բացահայտում

 

Երբ ծրագրային ապահովման փորձարկման թիմն ավելի լավ հասկանա, թե ինչ է փնտրում, նրանք կարող են սկսել ուսումնասիրել տարբեր փորձարկման տեսակներ՝ իրականացնելու համար:

Բջջային հավելվածների թեստավորման տեսակների վերաբերյալ լրացուցիչ մանրամասներ կան ուղեցույցում: Ձեզ անհրաժեշտ թեստերի տեսակների բացահայտումն օգնում է ձեզ նախապատրաստվել բջջային հավելվածների վրա թեստերի իրականացմանը, թեստավորողներին փոխանցելով, թե ինչ են նրանք փնտրում և ինչու են այդ հատկանիշները կարևոր:

Իդեալում, այս փուլում դուք ոչ միայն բացահայտում եք թեստի տեսակները, այլև այն հատուկ չափանիշները, որոնք հաջողված եք համարում բջջային թեստերում:

 

3. Շենքերի փորձարկման դեպքեր

 

Փորձարկման դեպքերն այն քայլերն են, որոնք ծրագրաշարը կատարում է բջջային հավելվածի հատուկ թեստն ավարտելու համար:

Անկախ նրանից, թե կոնկրետ որ թեստավորման մեթոդից եք օգտագործում, դուք պետք է նախագծեք թեստային պատյաններ: Դարձրեք դրանք հնարավորինս մանրակրկիտ և համոզվեք, որ դուք ուսումնասիրում եք ծրագրային փաթեթի բոլոր անհրաժեշտ գործառույթները, ընդ որում կրկնելիությունը փորձարկման գործի մեկ այլ կարևոր կողմ է:

Ձեր բջջային թեստավորումն ավտոմատացնելիս գրեք «թեստային սցենար», որն ավարտում է թեստն ինքնուրույն՝ առանց փորձարկման թիմի անդամներից որևէ միջամտություն պահանջելու:

 

4. Թեստային միջավայրի կարգավորում

 

Թեստային միջավայրը մի տարածք է, որտեղ կատարվում է թեստ, ներառյալ ձեր օգտագործած շարժական սարքերի հատուկ քանակությունը, այն տվյալները, որոնք մուտքագրում եք հավելված (այն դեպքում, երբ հավելվածը հենվում է կենդանի ծառայությունների վրա), և օպերացիոն համակարգը, որը սարքերը միացված են:

Հնարավորության դեպքում համոզվեք, որ այս բոլոր հատկանիշները նույնն են յուրաքանչյուր բջջային թեստի սկզբում, որպեսզի ձեր արդյունքների ավելի մեծ հետևողականություն ունենաք: Միակ դեպքը, երբ դուք դա չեք անում, դա այն է, երբ դրանք օգտագործում եք որպես անկախ փոփոխական՝ տեսնելու, թե ինչպես է ծրագրաշարը արձագանքում սարքերի և ՕՀ-ի տարբեր համակցություններին:

 

5. Ավտոմատացված թեստավորում

 

Ընկերությունները բջջային հավելվածների համար օգտագործում են ավտոմատ թեստավորում , ձեռքով թեստավորում կամ երկուսի համակցություն, ընդ որում ցիկլի այս տարբերակն ընտրում է ներկայացնել երկու փուլերը:

Ավարտեք ավտոմատացված թեստավորումը բջջային թեստավորման ցիկլի համեմատաբար վաղ շրջանում, քանի որ սա իդեալական գործիք է չաշխատող համակարգերի և ծրագրի ընդհանուր անհաջողությունների հայտնաբերման համար:

Օգտագործեք բջջային թեստի ավտոմատացումը որպես ախտորոշիչ գործիք, որն ընդգրկում է հավելվածի շուրջ գտնվող հիմնական քանակական տեղեկատվությունը և ձեզ լավ տեղեկատվություն է տրամադրում թեստավորման հետագա փուլերում կառուցելու համար:

 

6. Ձեռքով փորձարկում

 

Ձեռքով փորձարկումը գործընթացի այն փուլն է, երբ ՈԱ փորձարկիչն ինքն է մտնում բջջային հավելված և փորձարկում մի շարք առանձնահատկություններ և գործառույթներ՝ պարզելու, թե արդյոք ծրագրաշարը համապատասխանում է ստանդարտին:

Օգտագործեք ձեռքով թեստավորում՝ ավելի բարդ գործընթացների և դեպքերի հետ առնչվելու համար, որոնց դեպքում անհրաժեշտ է որակական դատողություն, օրինակ՝ UI-ի դիզայնի վերաբերյալ հետադարձ կապ տրամադրելը կամ քննարկելը, թե արդյոք շարժական հավելվածի գործառույթների միջև հոսքը բնական է թվում օգտատերերի համար:

 

7. Համատեղելիության թեստեր

 

Ընդհանուր թեստերն ավարտվելուց հետո մտածեք բջջային հավելվածի վրա ավելի կոնկրետ թեստավորում կատարելու մասին: Դրանցից առաջինը համատեղելիության թեստավորումն է, որը ներառում է հավելվածի գործարկումը բազմաթիվ շարժական սարքերի և մի շարք օպերացիոն համակարգերի վրա:

Եթե կատարումը հատկապես վատ է կամ ամբողջովին ոչ ֆունկցիոնալ, ծրագրավորողները գիտեն, որ խնդիր կա կամ հեռախոսի կամ օպերացիոն համակարգի հետ (որն ավելի է կրճատվել ավելի շատ թեստերի արդյունքում) և կարող են լուծել այն ավելի ուշ թարմացման ժամանակ:

 

8. Կատարողականության թեստավորում

 

Համեմատած սեղանադիր համակարգիչների հետ՝ հեռախոսներն ունեն համեմատաբար սահմանափակ ռեսուրսներ: Արդյունավետության թեստավորումը ապահովում է, որ բջջային հավելվածի աշխատանքը ողջամտորեն համահունչ է այս փաստին, քանի որ կատարողականի թեստերը ուսումնասիրում են հեռախոսի պրոցեսորի, մարտկոցի և RAM-ի համամասնությունը, որն օգտագործում է հավելվածը:

Արդյունավետության թեստավորման նպատակն է գտնել բարձր ինտենսիվության գործընթացներ և բարձրացնել դրանց արդյունավետությունը, որպեսզի բջջային հավելվածը կամ ծրագրաշարը չխլի օգտատիրոջ ռեսուրսներից շատ:

 

9. Արդյունքների հաշվետվություն

 

Բջջային հավելվածների այս բոլոր թեստերն ավարտելուց և արդյունքները նշելուց հետո անցեք հաշվետվության փուլ:

Արդյունքների հաշվետվությունը ներառում է զեկույցի ստեղծում, որը կներառի թեստից ստացված բոլոր տվյալները և որակական հետադարձ կապը՝ զարգացման թիմին ուղղորդելով դեպի այն ոլորտները, որոնք բարելավում են պահանջում:

Ներառեք և՛ ամփոփագիրը, և՛ հումքային տվյալները, քանի որ սա պարզ բացատրություն է տալիս, թե որն է խնդիրը, մինչդեռ մշակող թիմին տրամադրում է բավականաչափ տեղեկատվություն՝ խորը սուզվելու և խնդիրների մասին իմանալու համար:

 

10. Թարմացման մշակում

 

Բջջային հավելվածի գործընթացի վերջին փուլը հավելվածի թարմացումների մշակումն է, որը լուծում է այն խնդիրները, որոնք դուք հայտնաբերել եք կյանքի ցիկլի բջջային թեստավորման և հաշվետվության փուլերում:

Փորձարկման գործընթացներ գոյություն ունեն, որպեսզի մշակողները ուսումնասիրեն իրենց մշակած ծրագրաշարը, գտնեն թերություններ և ստեղծեն դրանք լուծելու ռազմավարություն՝ դարձնելով գործընթացի թարմացման փուլը, հավանաբար, ամենակարևորը:

Փորձարկման արդյունքներին ի պատասխան ծրագրակազմը թարմացնելիս համոզվեք, որ ձեր կատարած ցանկացած փոփոխություն անցանկալի ազդեցություն չունենա բջջային հավելվածի մնացած մասի վրա: Սրանք խնդիրներ են, որոնք կհայտնաբերվեն թեստավորման հաջորդ փուլում, երբ վերսկսվի բջջային թեստավորման ցիկլը, որը ստուգում է, որ ցանկացած ուղղում հաջող է և բացասական ազդեցություն չի թողնում այլ ոլորտների վրա:

 

Android-ի ընդդեմ iOS հավելվածների թեստավորում

Ի՞նչ է ծրագրային ապահովման փորձարկումը:

Բջջային սարքերում փորձարկման համար հասանելի երկու հիմնական օպերացիոն համակարգի տարբերակներն են՝ Android-ը և iOS-ը: Երկու հավելվածների հարթակները զգալիորեն տարբերվում են միմյանցից և պահանջում են եզակի մոտեցում, երբ խոսքը վերաբերում է փորձարկմանը:

 

1. Որո՞նք են iOS հավելվածների փորձարկման առանձնահատկությունները:

 

iOS հավելվածների թեստավորման հիմնական առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ հարթակը փակ կոդով է։ Սա նշանակում է, որ միջուկը մշակված է Apple-ի կողմից և վերահսկվում է ընկերության պայմաններով, համակարգը համեմատաբար փակ պահելով։

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

iOS հավելվածների փորձարկման մեկ այլ առանձնահատկությունն այն է, որ դուք փորձարկում եք սահմանափակ թվով շարժական սարքերի համար: Միայն Apple-ի արտադրանքները, ինչպիսիք են iPhone-ը և iPad-ն, օգտագործում են iOS-ը, ինչը սահմանափակում է այն տարբերությունը, որը դուք պետք է հաշվի առնեք շարժական սարքերի բնութագրերում՝ սարքերի համատեղելիությունը ստուգելիս:

 

2. Որո՞նք են Android հավելվածների փորձարկման առանձնահատկությունները:

 

Android բջջային հավելվածների հետ աշխատելու մի քանի առանձնահատկություններ կան, որոնց հետ պետք է զբաղվեն փորձարկողները, որոնցից առաջինն այն է, որ Android-ն ունի բազմաթիվ տարբեր տարբերակներ: Թեև սա բջջային թեստավորումն ավելի բաց և հասանելի է դարձնում, այն նաև ներկայացնում է համատեղելիության մի շարք տարբերակներ Android-ի տարբերակների ողջ սպեկտրում:

Սա նաև հանգեցնում է տվյալների անվտանգության ավելի բարձր պահանջների , քանի որ օպերացիոն համակարգի որոշ ոչ ապահով տարբերակներ կարող են խոցելի դարձնել օգտատերերի տվյալները:

 

3. Որո՞նք են տարբերությունները Android թեստավորման և iOS հավելվածների թեստավորման միջև

 

Android-ի և iOS-ի թեստավորման հիմնական տարբերությունը հասանելիությունն է: iOS-ի բջջային հավելվածները շատ ավելի դժվար է փորձարկել փակ միջուկի շնորհիվ, սակայն դա պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ համատեղելիությունը պարզ է:

Android-ի բաց կոդով և հասանելի բնույթը հեշտացնում է առանձին շարժական սարքերի համար թեստավորումը, սակայն ստիպում է փորձարկողներին ավելի շատ ժամանակ ծախսել տարբեր սարքերի և ՕՀ-ի կազմաձևերի ուսումնասիրության վրա՝ հարթակներում միատեսակ համատեղելիության հասնելու համար:

 

4. Որո՞նք են մոտեցման և ռազմավարության հիմնական տարբերությունները Android և iOS հավելվածների փորձարկման ժամանակ:

 

QA թիմերի մեծամասնության ամենամեծ տարբերությունը iOS-ի և Android-ի բջջային թեստավորման ռազմավարությունների միջև թեստավորման մասշտաբն է: Android-ի փորձարկումներում պատշաճ ջանասիրություն կատարելը նշանակում է ունենալ պոտենցիալ տասնյակ բջջային սարքեր, որոնք գործարկում են հավելվածը՝ համոզվելու, որ այն արդյունավետ է աշխատում:

Մյուս կողմից, օրինակ, iPhone-ում հավելվածի փորձարկումը շատ ավելի պարզ գործընթաց է iOS-ի շնորհիվ, ինչը հիմնականում նշանակում է ապարատային բազմազանության բացակայություն:

Մեկ այլ կարևոր տարբերություն Android-ի արտադրանքների փորձարկման ժամանակ անվտանգության վրա կենտրոնացվածության ավելացումն է: Այս օպերացիոն համակարգն ունի տասնյակ տարբեր ճյուղեր, որոնք օգտագործվում են բազմաթիվ արտադրողների կողմից և մեծ ուշադրություն է պահանջում անվտանգության հնարավոր թերությունները վերացնելու համար:

Տվյալների պաշտպանության մասին օրենքների ներդրումից հետո, ինչպիսին GDPR-ն է, սա ավելի շատ ուշադրության կենտրոնում է վերջին տարիներին, և կարող են տեսնել այն ընկերությունները, որոնք դա չեն անում, վտանգում են ֆինանսական տույժեր: Ի հակադրություն, iOS-ն իր «փակված» բնույթի պատճառով ապահովում է ավելի քիչ անվտանգության թերություններ և պահանջում է ավելի քիչ ուշադրություն:

 

Ձեռնարկ ընդդեմ բջջային հավելվածների ավտոմատացված թեստեր

համակարգչային տեսլականը ծրագրային ապահովման փորձարկման համար

Բջջային հավելվածների թեստերն ավարտելու երկու հիմնական եղանակ կա, որոնց մշակողները օգտագործում են ձեռքով կամ բջջային հավելվածների ավտոմատացման թեստավորում: Սրանք բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացն անցնելու սկզբունքորեն տարբեր եղանակներ են, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առավելությունները, թերությունները և օգտագործման իդեալական սցենարները:

Իմացեք ավելին երկու թեստավորման մեթոդների մասին, թե ինչու են ընկերությունները օգտագործում յուրաքանչյուրը, ինչպես նաև ձեռքով կամ ավտոմատացված բջջային հավելվածների թեստեր օգտագործելու իդեալական սցենարը:

 

Ձեռքով փորձարկում բջջային հավելվածների վրա

 

Որոշ մշակողներ օգտագործում են ձեռքով բջջային թեստավորումը որպես որակի ապահովման իրենց առաջնային գործիք : Այս մեթոդը կենտրոնանում է անձնակազմի անդամների վրա, որոնք իրենք անցնում են թեստավորման գործընթացներով, ուսումնասիրելով ծրագրային փաթեթի բոլոր համակարգերն ու առանձնահատկությունները և պարզելու, թե արդյոք նրանք կատարում են այն ստանդարտը, որն ակնկալում է հաճախորդը:

Մարդիկ, ովքեր ավարտում են ձեռքով թեստավորումը, հակված են տեխնիկական հմտությունների բարձր մակարդակի, ինչը նրանց օգնում է ոչ միայն պարզել, թե արդյոք բջջային հավելվածում խնդիրներ կան, այլ նաև, թե որոնք են այդ խնդիրների հնարավոր պատճառները և իդեալական ուղղումներ:

Թե՛ աշխատասեղանի, թե՛ բջջային հավելվածների համար թեստավորողները հակված են մշակման թիմից դուրս, քանի որ նրանք առաջարկում են անկախ պատկերացում՝ առանց իրենց նախկին աշխատանքի օգտին կողմնակալության ռիսկի:

 

Բջջային հավելվածների վրա ձեռքով փորձարկում կատարելու առավելությունները

 

Ձեռնարկի փորձարկումը մշակողների կողմից օգտագործվող առաջին մեթոդներից մեկն էր մինչև բջջային հավելվածների ավտոմատացման թեստավորման բարձրացումը, և այն մնաց կարևոր գործիք մշակողների համար, քանի որ ավտոմատացումը մեծ ժողովրդականություն է վայելում:

Դա պայմանավորված է նրանով, որ այն ունի մի շարք հիմնական առավելություններ ծրագրավորողների և որակի ապահովման թիմերի համար բջջային հավելվածների ավտոմատացված փորձարկման մեթոդների նկատմամբ:

 

Բջջային հավելվածների ձեռքով փորձարկման օգտագործման հիմնական առավելությունները ներառում են.

 

1. Ավելի նրբերանգ պատասխաններ

 

Ձեռքով փորձարկիչների օգտագործման առաջին առավելությունն այն է, որ դուք ստանում եք շատ ավելի շատ նրբերանգներ ձեր պատասխաններում:

Ավտոմատացված համակարգը լրացնում է մի շարք թեստեր և վերադառնում պարզ պատասխանով, լինի դա տվյալներ, թե PASS/FAIL պատասխան: Մարդկանց օգտագործումը ձեզ տալիս է շատ ավելի մեծ բազմազանություն և նրբերանգներ ձեր պատասխաններում, քանի որ նրանք քանակական փաստերից բացի որակական տվյալներ են փնտրում:

Այս նրբերանգի ավելի մեծ մակարդակը ծրագրավորողներին ավելի շատ պատկերացում է տալիս իրենց արտադրանքի մասին և նշանակում է, որ մշակման գործընթացը շատ ավելի պարզ է, թիրախավորում է հավելվածի ավելի համապատասխան հատկանիշները և, ի վերջո, հանգեցնում է շատ ավելի լավ արտադրանքի:

 

2. Հարմարվողական փորձարկում

 

Ձեռքով փորձարկիչը կարող է հարմարեցնել այն, ինչ անում է, երբ անցնում է Android կամ iOS հավելվածների փորձարկման գործընթաց:

Օրինակ, եթե փորձարկողն ավարտում է ստանդարտ թեստավորման գործընթացը և նկատում է, որ ինչ-որ բան տարբերվում է իր ակնկալիքներից, նա կարող է ուսումնասիրել, թե որն է խնդիրը և լրացուցիչ մանրամասներ տրամադրել իր զեկույցում բջջային հավելվածի գործընթացի ավարտին:

Սա չի վերաբերում բջջային հավելվածների ավտոմատացման փորձարկման գործընթացին, որը պարզապես կատարում է մշակողի գրած կոդը և վերադարձնում արդյունքը:

Նման ճկունությունը նշանակում է, որ դուք ստանում եք ավելի մանրամասն արդյունքներ հավելվածի վրա՝ բջջային թեստավորման գործընթացի ավարտին. օրինակ, դուք կարող եք սխալներ գտնել այն տարածքներում, որոնք ավտոմատացված թեստերն անտեսում են:

 

3. Ավելի բարդ օգտագործման դեպքեր

 

Բջջային հավելվածների ավտոմատացված թեստավորման հետ աշխատելիս փորձարկողները պետք է գործընթացից առաջ կոդավորեն ամբողջ թեստը: Սա նշանակում է, որ որոշ թեստավորողներ կարող են վարանել կամ սխալվել ավելի բարդ թեստային դեպքեր գրելիս, ինչը հանգեցնում է արդյունքների, որոնք ճշգրիտ չեն արտացոլում բջջային հավելվածը կամ ծրագրակազմը:

Ավելին, ի տարբերություն բջջային հավելվածների ավտոմատացման փորձարկման գործընթացի, ձեռքով թեստավորում օգտագործելիս կարող եք պարզապես փորձարկողին խնդրել կատարել կոնկրետ առաջադրանքներ՝ առանց դա փորձարկման դեպքի կոդավորելու:

Փորձարկողներն ամեն անգամ հետևում են հրահանգներին՝ առանց կոդավորման սխալի վտանգի, որը հանգեցնում է արդյունքների շեղման՝ օգնելով մշակողներին ավելի հետևողականորեն փորձարկել բջջային հավելվածի ավելի բարդ կողմերը, ինչը հանգեցնում է ավելի արդյունավետ շտկումներ գտնելու:

 

Բջջային սարքերի ձեռքով թեստերի մարտահրավերները

 

Բջջային սարքում ձեռքով թեստերն ավարտելու հետ կապված բազմաթիվ մարտահրավերներ կան: Հասկանալով այս մարտահրավերները՝ դուք կարող եք քայլեր ձեռնարկել՝ նվազեցնելու դրանց ազդեցությունը ձեր գործընթացների վրա և բարձրացնելու ճշգրտությունն ու արդյունավետությունը ձեր Android և iOS սարքերի փորձարկման գործընթացում:

 

Բջջային հավելվածների ձեռքով փորձարկման ամենակարևոր մարտահրավերներից մի քանիսն են.

 

1. Պոտենցիալ թանկ

 

Փորձարկողները ծրագրային ապահովման փորձագետներ են, որոնք իրենց ժամանակը տրամադրում են՝ ապահովելու, որ ծրագիրը բավարար չափով է համապատասխանում ընկերության բնութագրերին, իսկ թեստավորողի ավելի բարձր ստանդարտը նշանակում է, որ կա շատ ավելի մեծ պատկերացում:

Այնուամենայնիվ, փորձաքննությունը գումար է ծախսում աշխատավարձերի և բոնուսների տեսքով, ծախսերն ավելանում են, քանի որ թեստավորման թիմը մեծանում է ավելի բարդ հավելվածներ ավելի շատ բջջային սարքերում ուսումնասիրելու համար: Եթե որոշեք կենտրոնանալ բացառապես ձեռքով թեստավորման վրա, համոզվեք, որ ձեր բջջային հավելվածի թեստավորումը մնում է մատչելի սահմաններում՝ գործընթացի հենց սկզբում սահմանելով անձնակազմի բյուջեները և խստորեն հավատարիմ մնալով դրանց:

 

2. Ավելի դանդաղ, քան ավտոմատացումը

 

Աշխատավայրում մարդիկ ժամանակ են հատկացնում իրենց որոշումները մշակելու համար, մտածում են, թե որն է գործընթացի հաջորդ քայլը և ձեռքով գրում կամ մուտքագրում են տեղեկատվությունը: Այս ամենը ավելացնում է թեստի տևողությունը և ավելացնում է բջջային հավելվածների մշակման նախագծում որակի ապահովման արժեքը:

Ավելի արագ առաջադրանքները կատարելու համար ավելի շատ մարդկանց վարձելու և երկարատև տևողությունների հետ աշխատելու միջև հավասարակշռությունը դժվար է և այն դեպքն է, երբ որոշ ընկերություններ դիմում են ավտոմատացմանը՝ բջջային հավելվածների թեստավորման գործընթացի որոշ առանձին ասպեկտները լուծելու համար:

 

3. Մարդկային սխալի ներուժ

 

Անկախ նրանից, թե որքան գումար եք ներդնում մարդկային ռեսուրսների մեջ, մարդիկ աշխատավայրում միշտ սխալվելու են։ Դա կարող է պայմանավորված լինել առաջադրանքը կատարելիս սխալ սեղմելու, ուշադրության վայրկենական անկմամբ կամ պարզապես մոռանալով ճիշտ ընթացքը, որին պետք է հետևել:

Անկախ նրանից, թե որքան անվնաս է այս խնդիրներից յուրաքանչյուրը, դրանք կարող են հանգեցնել նրան, որ բջջային հավելվածների թեստավորումը կունենա ոչ ճշգրիտ արդյունքներ: Հակադարձեք այս ռիսկին՝ կատարելով մի քանի թեստեր մի քանի փորձարկողներով, քանի որ դա նվազեցնում է նույն սխալի մի քանի անգամ տեղի ունենալու և ձեր տվյալների որակի վրա ազդելու հավանականությունը:

 

Երբ ստուգել բջջային հավելվածները ձեռքով

 

Կան մշակողների մի քանի տեսակներ, որոնք կարող են օգուտ քաղել բջջային հավելվածների ձեռքով փորձարկման վրա կենտրոնանալուց, որոնցից առաջինը փոքր հավելվածներ մշակող ընկերություններն են: Սրանք բավական արագ են՝ սահմանափակ ֆունկցիոնալության պատճառով, բջջային հավելվածների փորձարկողները համապարփակ հետազոտություն են կատարում՝ առանց մարդկային սխալ առաջացնող խնդիրների ռիսկի:

UI-ի համար ծանրաբեռնված բջջային հավելվածները նաև օգուտ են քաղում թեստավորման գործընթացում մարդկային տեսանկյուն ունենալուց, քանի որ փորձարկողը կարող է ծրագրավորողներին տեղեկացնել, թե ինչպես է յուրաքանչյուր տարբեր ասպեկտը զգում օգտատիրոջը և որոշ հնարավոր փոփոխություններ աշխատանքային հոսքի մեջ, որը օգտատերը անցնում է հավելվածն ավելի լավ զգա: օգտագործել.

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման ավտոմատացում

Ավտոմատացված բեռի փորձարկում

Քանի որ հաշվողական տեխնիկան զգալի քայլեր է կատարել առաջ, ավտոմատացումը այն ոլորտներից մեկն է, որն ավելի նշանավոր է դարձել բջջային թեստավորման մեջ: Այս դեպքում ավտոմատացված ծրագրակազմը դառնում է բջջային և աշխատասեղանի թեստավորման տարածքի ավելի օգտակար մաս, որտեղ ծրագրակազմը կրկնակի առաջադրանքներ է կատարում՝ անկախ մարդկային օպերատորից:

Փաստորեն, սա զգալի օգուտ էր բջջային հավելվածների թեստավորման արդյունաբերության համար, քանի որ փորձարկողները կոդավորում են թեստերը բջջային հավելվածների ավտոմատացման փորձարկման հարթակներում և արագ և հեշտությամբ ստանում արդյունքները: Ընտրելու համար կա ավտոմատացման ծրագրային ապահովման մի շարք, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առավելությունները և աջակցում է փորձարկման գործընթացներին յուրահատուկ ձևերով:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման ավտոմատացման առավելությունները

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման ավտոմատացումը դառնում է բջջային հավելվածների մշակման արդյունաբերության ավելի նշանավոր մաս, հիմնականում այն պատճառով, որ այն ունի մի շարք առավելություններ, որոնք շատ ավելի պարզեցնում են փորձարկողների և QA թիմերի աշխատանքը:

 

Որոշ առավելություններ, որոնք պետք է հաշվի առնել ձեր բջջային հավելվածի կամ ծրագրաշարի փորձարկման ժամանակ ավտոմատացում օգտագործելու որոշում կայացնելիս, ներառում են.

 

1. Արագ արդյունքներ

 

Ավտոմատացված թեստերն արագ են անցնում՝ ավտոմատ կերպով ավարտելով բոլոր առանձին փուլերը և արդյունքները ստանալուն պես: Սա լավ է համապատասխանում արագաշարժ զարգացման միջավայրին, ինչպիսին է այն, ինչի վրա կենտրոնանում են բջջային հավելվածների մեծ մասը՝ հաշվի առնելով տարածության ճկուն կարիքները: Մշակողները ավելի արագ են արձագանքում տվյալներին և օգտագործում դրանք հավելվածի հաջորդ տարբերակն ուղղորդելու համար:

 

2. Հետևողականության բարձր մակարդակ

 

Մարդիկ կարող են լինել անհետևողական՝ թեստը սխալ սեղմելով կամ անգիտակցաբար սխալ կերպով կատարելով: Հետևողականության ավելի բարձր աստիճանը պարտադիր է բջջային շուկայում, քանի որ հազարավոր օգտատերեր ցանկացած պահի աշխատում են հավելվածի հետ՝ ավելացնելով լրացուցիչ լարվածություն և սխալներ գտնելու ներուժ:

Ավտոմատացումը խուսափում է այս խնդրից՝ ամեն անգամ կատարելով թեստերը ճիշտ նույն կերպ: Արդյունքներն ավելի համահունչ են, և ծրագրավորողները կարող են օգտագործել այդ տվյալները՝ որպես խնդիրը պարզելու միջոց՝ առանց արտանետումների խնդիրներ առաջացնելու:

 

3. Միաժամանակ կատարում է բազմաթիվ մեծ առաջադրանքներ

 

Ավտոմատացման վրա կենտրոնացած հարթակները կարող են միաժամանակ կատարել մի քանի բարդ առաջադրանքներ: Դրանով դուք ստանում եք միանգամից մի քանի թեստերի արդյունքներ՝ խնայելով ձեր ժամանակը, որը այլապես կծախսվեր յուրաքանչյուր թեստն իր սեփական միջավայրում ձեռքով ավարտելու համար:

Դուք ավելի արագաշարժ եք աշխատում, երբ դա անում եք՝ ժամանակ խնայելով ծրագրաշարի այլ մասերը փորձարկելու համար, որոնք կարող են հատկապես կարևոր լինել այն հավելվածների դեպքում, որոնք մեծ են և ունեն բազմաթիվ տարբեր գործառույթներ:

 

Բջջային հավելվածների թեստերի ավտոմատացման մարտահրավերները

 

Որոշ ընկերություններ դեռ նախընտրում են օգտագործել ձեռքով փորձարկումներ իրենց զարգացման գործընթացներում, քանի որ կան որոշ մարտահրավերներ, որոնք կապված են ձեր բջջային հավելվածների թեստերի ավտոմատացման հետ: Այս մարտահրավերների ըմբռնումն օգնում է ձեզ մեղմել հարակից ռիսկերը և զգալիորեն օգուտ քաղել ավելի արդյունավետ փորձարկումներից:

 

Ձեր բջջային հավելվածի թեստերում ավտոմատացման օգտագործման հիմնական թերությունները ներառում են.

 

1. Պոտենցիալ ծանրաբեռնված

Թեստերի ավտոմատացման ժամանակ առնչվող մարտահրավերներից մեկն այն է, որ որոշ հատուկ թեստային դեպքեր կարող են բավականին ծանրաբեռնված լինել: Ավելի բարդ դեպքերի համար դուք գրում եք ավելի շատ կոդ, որը կարող է ավելացնել շարահյուսության մեջ թերությունների պոտենցիալը, ինչը հանգեցնում է թեստերի ճիշտ չլրացմանը:

Բջջային թեստավորման ժամանակ սա զգալի խնդիր է, երբ հավելվածներն ավելի բարդ են, ունեն բազմաթիվ տարբեր գործառույթներ և հիմնվում են կոդի վրա՝ տարբեր սարքերի ֆունկցիոնալությունն ապահովելու համար: Հնարավորության դեպքում կատարեք ձեր թեստի ծածկագրի մանրակրկիտ սրբագրում:

 

2. Զուրկ է մարդկային խորաթափանցությունից

 

Ավտոմատացմանը բացակայում է այն պատկերացումը, որն ունի ձեռքով թեստավորումը, քանի որ մարդկային փորձարկողները կարող են որակական տեղեկատվություն առաջարկել, ինչպիսին է որոշակի հատկանիշի օգտագործման զգացողությունը: Մարդկային պատկերացումները կարող են նույնիսկ ավելի կարևոր լինել բջջային հավելվածների դեպքում, երբ հավելվածները հենվում են հպման վրա և, հետևաբար, ավելի շատ կապված են օգտատիրոջ հետ, քան աշխատասեղանի ծրագրերը: Դրա դեմ պայքարելու համար փորձեք ավտոմատացման հետ մեկտեղ օգտագործել ձեռքով թեստավորում՝ երկուսը լրացնելով մեկը մյուսին և լուծեք ձեր փորձարկման ցանկացած լուրջ բացթողում:

 

3. Սկզբնական ներդրումային ծախսեր

 

Ավտոմատացված պլատֆորմների օգտագործումը պահանջում է զգալի ներդրումներ, ինչպես բաժանորդագրության արժեքի, այնպես էլ որոշ սարքավորումների տեսքով, որոնց վրա դուք աշխատում եք: Սարքավորման ծախսերը կարող են հատկապես բարձր լինել, երբ դուք փորձարկում եք բջջային հավելվածներ, քանի որ որոշ փորձարկման մեթոդներ պահանջում են տարբեր մոդելների տարբեր արտադրողների սարքերի լայն տեսականի մուտք գործել:

Թեև դա ժամանակի ընթացքում նվազում է, համոզվեք, որ դուք հետևում եք կազմակերպության ֆինանսներին և խուսափում եք ձեր թեստավորման ավտոմատացման վրա պատահական չափից ավելի ծախսերի վտանգից:

 

Բջջային ավտոմատացման 10 X ROI բաղադրիչը – Computer Vision

Ավտոմատացման հետ աշխատելիս հիմնական սպառնալիքն այն գաղափարն է, որ համակարգիչը չի կարող ճիշտ ճանաչել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են պատկերները, և արդյունքում չի հասկանում տոնայնությունը:

Computer Vision-ը գոյություն ունի այս խնդիրը լուծելու համար: Համակարգչային տեսլականը ներառում է արհեստական ինտելեկտի ուսուցում, թե ինչպես մեկնաբանել պատկերները, ինչպես դա անում է մարդը, օգտագործելով օրինաչափությունների ճանաչումը և մեքենայական ուսուցումը` հասկանալու համար, թե ինչ է նայում համակարգիչը:

Դեմքի ճանաչումից մինչև երթևեկության և բժշկական օգնության օրինաչափությունների ըմբռնումը՝ Computer Vision-ը ընկերություններին տրամադրում է պատկերացումներ ոլորտների վերաբերյալ՝ առանց մարդկային միջամտության պահանջելու: Ավտոմատացված թեստավորման օգտագործման հիմնական թերություններից մեկը ներկայումս կարող է լինել այն փաստը, որ համակարգիչը չունի մարդկային պատկերացում, սակայն Computer Vision-ի արդյունավետ ներդրմամբ այնպիսի հարթակում, ինչպիսին է ZAPTEST-ը, դա այլևս կարիք չկա:

Սա ոչ միայն մեծացնում է փորձարկման գործիքի ճկունությունը, այլև կարող է ունենալ աներևակայելի լայն հետևանքներ ձեր ներդրումների վերադարձի համար: Այս առաջադրանքները կատարելու համար այլևս կարիք չկա ծախսել ավելի շատ ձեռքով փորձարկողների վրա, և ձեր արտադրանքի որակը զգալիորեն բարձրանում է:

Computer Vision-ի օգտագործման արդյունքում ներդրումների վերադարձը հսկայական է, ինչը բարելավում է ձեր արտադրանքը, տպավորում հաճախորդներին և, ի վերջո, շատ ավելի շատ եկամուտներ է բերում ընկերության համար՝ զգալիորեն ցածր գնով:

 

Երբ իրականացնել բջջային հավելվածների ավտոմատացված թեստավորում

Գերազանցության թեստավորման կենտրոնի ստեղծման առավելությունները: Արդյո՞ք կատարողականի փորձարկումը տարբերվում է ֆունկցիոնալ թեստից:

Ձեռքով փորձարկումից ավտոմատին անցնելու հիմնական ցուցիչներից մեկը տվյալ հավելվածի չափն է: Որքան մեծ է դիմումը, այնքան ավելի շատ առաջադրանքներ պետք է կատարի անձնակազմի անդամը, որի արդյունքում մարդկային սխալը կարող է խնդիրներ առաջացնել ձեր արդյունքների ճշգրտության հետ:

Օգտագործեք բջջային հավելվածների ավտոմատ թեստավորում մի քանի սարքերում մեծ հավելվածներ ուսումնասիրելիս, քանի որ դուք օգտվում եք ավելի արագ պատասխաններից և կարող եք ավելի շուտ վերադառնալ զարգացմանը:

Թեև սա ավելի ավանդական տեսակետ է, որը հիմնված է ձեռքի զգալի ներկայության վրա, մեքենայական ուսուցման և պատկերների ճանաչման ներդրումը փոխում է դա:

Մշակող թիմերն ավելի ու ավելի են տեսնում թեստավորման ավելի մեծ արդյունավետություն և ֆինանսական օգուտներ բջջային հավելվածների ավտոմատացված թեստավորում իրականացնելուց՝ հավելվածների վրա ներդրումների վերադարձի աճով:

Կենտրոնանալով այնպիսի բարձրակարգ հարթակի ներդրման վրա, ինչպիսին է ZAPTEST-ը, կարող է մեծ ազդեցություն ունենալ ձեր ընկերության արդյունքների վրա՝ անկախ ձեր բջջային հավելվածի առանձնահատկություններից:

 

Եզրակացություն. Mobile App Test Automation vs.

Բջջային հավելվածների ձեռքով փորձարկում

Ե՛վ ձեռքով փորձարկումը, և՛ թեստային ավտոմատացումը իրենց տեղն ունեն բջջային հավելվածների փորձարկման տարածքում, քանի որ երկուսն էլ ունեն իրենց առավելությունները: Ավտոմատացումով, որն օգնում է ծրագրավորողներին դիտարկել զուտ ֆունկցիոնալությունը և ձեռքով թեստերը, որոնք ավելի մեծ պատկերացում են տալիս այն մասին, թե ինչպես է օգտվողը զգում հավելվածի հետ, շատ դեպքերում հիբրիդային մոտեցումը իդեալական է:

Դուք հավասարակշռում եք մի համակարգի թերությունները մյուսի առավելությունների հետ՝ հանգեցնելով ավելի լավ փորձարկման ռեժիմի գործընթացի վերջում: Ի վերջո, դա ավտոմատացման և ձեռնարկի հարց չէ, այլ այն, թե ինչպես կարող է որակի ապահովման թիմը համատեղել երկուսը մեկ համահունչ համակարգի մեջ:

Սա նկատի ունենալով, ավտոմատացումը մեծ դեր ունի բջջային հավելվածների փորձարկման մեջ, հատկապես, երբ քննարկվում է կենդանի ծառայությունը:

Հավելվածները, որոնք ցանկացած պահի առնչվում են կենդանի սերվերների վրա հազարավոր օգտատերերի լարվածությանը, պահանջում են զանգվածային թեստավորում, որի դեմ պայքարում են ձեռքով թեստերը, որոնք ավտոմատացումը դարձնում են անկյունաքար՝ ապահովելու, որ բջջային թեստավորումն աշխատում է այնպես, ինչպես ակնկալում են հաճախորդները:

Ավելի շատ Android սարքերի ավտոմատացման համար կարելի է դիմել, քան iOS-ի այլընտրանքները, քանի որ Android-ում գործում է սարքերի ավելի լայն շրջանակ, և դրանց ձեռքով փորձարկումը կարող է չափազանց ժամանակատար լինել:

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման տեսակները

api փորձարկում և ավտոմատացում

Բջջային հավելվածների փորձարկման բազմաթիվ ձևեր կան, որոնցից յուրաքանչյուրը փնտրում է հավելվածի եզակի առանձնահատկությունները: Այս բոլոր թեստերն անցնելը ցույց է տալիս, որ հավելվածը գործում է այնպես, ինչպես ակնկալում են մշակողները՝ գտնվելով ճիշտ վիճակում՝ հավելվածների խանութներում գործարկվելու և օգտատերերին տրամադրելու համար:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման հիմնական տեսակները, որոնք օգտագործում են մշակողները.

 

1. Ֆունկցիոնալ փորձարկում

 

Ֆունկցիոնալ փորձարկումն այն գործընթացն է, որն ապահովում է, որ հավելվածի բոլոր գործառույթներն աշխատում են այնպես, ինչպես ակնկալում եք: Սա համեմատաբար երկար գործընթաց է, որը դուք անընդհատ ավարտում եք՝ փորձարկելով կոնկրետ մոդուլներ և արդյոք դրանք աշխատում են դրանք մշակելիս:

Կատարելով այս թեստավորումը բջջային հավելվածների մշակմանը զուգահեռ՝ դուք համոզվում եք, որ երբ ամբողջ ֆունկցիոնալությունը հավաքվում է մեկ հավելվածի մեջ, գործառույթներն աշխատում են: Եթե կան խնդիրներ, ապա դուք գիտեք, որ խնդիրները բխում են մոդուլների փոխազդեցությունից, այլ ոչ թե իրենք մոդուլներից:

Դրա պարզ օրինակն է աշխատել ազդանշանային հավելվածի հետ և ապահովել, որ զարթուցիչը ճիշտ ժամանակին միանա մի շարք հանգամանքների դեպքում, ներառյալ օրվա ընթացքում մի քանի անգամ, օրացույցի ծանուցման հետ միաժամանակ և մեկ այլ ահազանգից րոպեների ընթացքում: . Փորձարկեք ֆունկցիոնալությունը բոլոր հնարավոր հանգամանքներում:

 

2. Ընդհատման/ծանուցման փորձարկում

 

Բջջային սարքերը մեծապես հիմնվում են ծանուցումների վրա, որպեսզի օգտատերը տեղեկացնի, թե ինչ է կատարվում հետին պլանում, և այդ ծանուցումներից շատերը հայտնվում են էկրանին, որպեսզի օգտագործողը տեսնի:

Ընդհատումների և ծանուցումների փորձարկում կա՝ պարզելու համար, թե արդյոք հավելվածը ճիշտ է աշխատում, եթե ծանուցումը հայտնվում է և ընդհատում աշխատանքային հոսքը:

Եթե դա տեղի ունենա և պատճառ դառնա, որ հավելվածը խափանվի, այն կարող է մերժվել մոդերատորների թիմի կողմից՝ ընդհատման փորձարկումը դարձնելով անհրաժեշտություն՝ սպառողական հավելվածների ստանդարտները գնահատելու համար: Սա ավելի քիչ խնդիր է արդյունաբերական հավելվածների հետ կապված:

 

3. Արագության փորձարկում

 

Հավելվածի աշխատանքի արագության ստուգումը կարևոր է, քանի որ ավելի արագ բջջային հավելվածները կարևոր են օգտատերերի փորձի համար:

Արագության փորձարկումը ներառում է շարժական հավելվածի հիմնական գործառույթների բազմիցս գործարկումը տարբեր կառուցվածքների և սարքերի վրա՝ ապահովելով, որ հավելվածն աճելու և զարգանալուն զուգընթաց այն մնա բավական արագ օգտագործողի համար:

Փորձարկման թիմերը փոխանցում են այս տեղեկատվությունը մշակողների թիմին, որը թարմացումներ է կատարում բջջային հավելվածի արդյունավետությունը բարձրացնելու և ուշացումները նվազեցնելու համար, որտեղ էլ որ լինեն:

 

4. Անվտանգության փորձարկում

 

Անվտանգության թեստավորումը վերաբերում է ինչպես բջջային հավելվածի անվտանգության, այնպես էլ օգտատերերի տվյալների անվտանգության փորձարկմանը, երբ նրանք այն ներկայացնում են հավելվածին: Սա ներառում է հատուկ ենթաթեստեր, ներառյալ ներթափանցման փորձարկումը, որի ժամանակ փորձարկողները փորձում են ակտիվորեն խախտել բջջային հավելվածի անվտանգությունը:

Անվտանգության փորձարկման արդյունավետ արձանագրությունները նշանակում են, որ բջջային ծրագրավորողը վստահ է, որ իրենց ծրագրաշարը համատեղելի է GDPR-ի և տվյալների պաշտպանության այլ օրենսդրության հետ ամբողջ աշխարհից:

 

5. Կատարողականության թեստավորում

 

Արդյունավետության փորձարկումն այն գործընթացն է, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես է բջջային հավելվածը կատարում սպասելիքների համեմատ: Փորձարկողները ուսումնասիրում են այն ռեսուրսները, որոնք պահանջում են հավելվածի գործարկումը մի շարք սարքերի վրա, և արդյոք կան խնդիրներ, ինչպիսիք են շարժական սարքի գերտաքացումը, որոնք մշակող թիմը պետք է հաշվի առնի:

Թեստավորման գործընթացի ավարտին սա նաև սահմանում է բջջային հավելվածի նվազագույն տեխնիկական պահանջները:

 

6. Օգտագործելիության փորձարկում

 

Օգտագործելիության փորձարկումը վերաբերում է այն գործընթացին, որը հաստատում է, թե որքանով է հարմար ծրագրաշարը: Բջջային հավելվածի ասպեկտները, որոնք փորձարկվում են գործընթացի այս պահին, ներառում են, թե ինչ են զգում մենյուները օգտատիրոջ համար, արդյոք աշխատանքային հոսքերը ինտուիտիվ են, և արդյոք հարմար են վերահսկիչները, որոնք ակնկալվում է, որ օգտագործողը մուտքագրի:

Սա չի դատում, թե արդյոք հավելվածը ֆունկցիոնալ է, այլ այն, թե մարդիկ կարող են ողջամտորեն օգտագործել հավելվածը հետևողական հիմունքներով՝ հաշվի առնելով մշակողի նախագծման որոշումները և իրականացումը:

 

Ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է սկսելու համար

Բջջային հավելվածների թեստավորում

Կան մի քանի նախադրյալներ, որոնք պետք է փնտրել ձեր բջջային հավելվածի փորձարկումը սկսելու ժամանակ, ներառյալ.

 

1. Լրացրեք կոդը

 

Անկախ նրանից, թե դուք փորձարկում եք հավելվածի որոշակի հատվածը, թե պարզապես մոդուլը, ամբողջական լինելու համար ձեզ անհրաժեշտ է այն բաժնի կոդը, որը դուք փորձարկում եք: Հակառակ դեպքում, դուք պարտավոր եք խնդիրներ գտնել՝ անկախ կոդի որակից, դուք հիմնականում փորձարկում եք անավարտ արտադրանքը։

Խաչաձև պլատֆորմային բջջային հավելվածներում դա պահանջում է ամբողջական հավելվածներ ինչպես iOS-ի, այնպես էլ Android-ի համար, քանի որ միայն մեկի փորձարկումն ունի մյուս կողմից սխալները չբացահայտված թողնելու հնարավորություն:

 

2. Փորձարկման դեպքեր

 

Հատուկ թեստերի ցանկ, որոնք դուք կատարում եք զգալի մանրամասնությամբ, այնպես որ ձեր բջջային հավելվածի հետ որևէ փորձ չունեցող մեկը իմանա, թե ինչ անել թեստերն ավարտելիս:

Ի տարբերություն աշխատասեղանի հետ աշխատելիս, ներառեք թեստային դեպքեր հենց հավելվածից դուրս, օրինակ՝ ինչպես է հավելվածն աշխատում ծրագրային ապահովման այլ ընդհանուր մասերի հետ, ինչպիսին է սեփական տեքստային հաղորդագրությունների հավելվածը, որը ծածկում է էկրանի մի մասը:

 

3. Փորձարկման միջավայր

 

Սա ներառում է սարքերն ու օպերացիոն համակարգերը, որոնց վրա դուք փորձարկում եք հավելվածը: Պահպանեք թեստային միջավայրը ձեր բջջային հավելվածների բոլոր փորձարկումների ընթացքում՝ ավելի լավ որակի արդյունքներ ապահովելու համար:

Համոզվեք, որ ծածկում եք բոլոր օպերացիոն համակարգերը, որոնց վրա ծրագրված է գործարկելու համար, և սարքավորումների ներկայացուցչական հավաքածուն, օրինակ՝ օգտագործելով ինչպես նոր, այնպես էլ ավելի հին սարքեր, եթե ձեր ծրագրաշարը նախատեսված է ընդհանուր օգտագործման համար, կամ շատ հատուկ սարք, եթե հավելվածը արդյունաբերական նպատակով։

 

4. Փորձարկման ռազմավարություն

 

Հասկացեք, թե ինչու եք դուք ավարտում այս բոլոր թեստերը, և ինչպես եք նախատեսում օգտագործել այս տվյալները: Հստակ ռազմավարություն ունենալը շատ ավելի հեշտ է դարձնում լուծումների իրականացումը հետագա գործընթացում:

Ներառեք հաշվետվության և թարմացման փուլերը ձեր թեստային ռազմավարության մեջ, քանի որ դա շատ ավելի հեշտ է դարձնում վերջնական արտադրանքի առաքումը հավելվածների խանութ և բարելավում է ձեր հնարավորությունները՝ անցնելու այն բոլոր ստուգումները, որոնք հավելվածների խանութներն իրենք են կատարում ծրագրային ապահովման վրա:

 

Լավագույն պրակտիկա թեստավորման համար

Բջջային հավելվածներ

Լավագույն փորձը վերաբերում է մի շարք ուղեցույցների, որոնք պետք է հետևել ձեր արդյունքները բարելավելու համար առաջադրանք կատարելիս: Բջջային հավելվածների փորձարկման լավագույն փորձերից մի քանիսը ներառում են.

 

1. Հասկացեք հանդիսատեսին

 

Երբ փորձարկում եք այնպիսի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են օգտագործելիությունը, հաշվի առեք այն լսարանը, որին դուք տրամադրում եք հավելվածը, քանի որ 80-ամյա հավանական տեխնոֆոբը չունի օգտագործելիության նույն պահանջները, ինչ տեխնոլոգիական ոլորտում աշխատող 20-ամյա երիտասարդը: Բջջային հավելվածի համար լսարանը շատ ավելի լայն է, ուստի սա ավելի մեծ ուշադրություն է պահանջում, քան աշխատասեղանի այլընտրանքները:

 

2. Լրացրեք մի քանի իրական սարքի թեստեր

 

Մինչդեռ իրական աշխարհի սարքի վրա, որն ինչ-որ մեկի անձնական հեռախոսն է, բջջային հավելվածի թեստերն ավարտելը կարող է սխալ լինել, կատարեք իրական սարքի առնվազն մեկ թեստ՝ համոզվելու համար, որ այն ճիշտ է աշխատում թեստավորման միջավայրից դուրս:

Իրական սարքերը ավելացնում են ավելի բարդություն, քան հատուկ կառուցված միջավայրում, ինչը ճշգրիտ դժվարացնում է փորձարկումն առանց արտաքին օրինակների:

 

3. Հաշվեկշռի փորձարկում

 

Համոզվեք, որ հավասարակշռում եք ձեր փորձարկումը տարբեր տեսակի թեստավորման միջև, այլ ոչ թե շեշտը դնում է ֆունկցիոնալության կամ անվտանգության թեստավորման վրա, քանի որ ավելի լավ հավասարակշռությունը ապահովում է ավելի մեծ ընդհանուր արտադրանք, որը պատշաճ կերպով հավասարակշռված է: Օգտատերերը նկատում են, երբ բջջային հավելվածի հետ կապված խնդիրներ են առաջանում, ուստի մանրակրկիտ լինելը պարտադիր է:

 

4. Մտածեք ամպային փորձարկման մասին

 

Բջջային հավելվածների համար ամպային փորձարկումը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել ավելի շատ սարքեր նույն ժամանակում՝ ծրագրավորողներին տրամադրելով ավելի շատ պատկերացում և ծածկույթ մի շարք սարքերի վերաբերյալ: Սա կարող է զգալիորեն նվազեցնել հավելվածի շուկայահանման ժամանակը, օգնելով ընկերություններին առաջ անցնել ձեր մրցակիցներից և հետագայում մեծացնել ներդրումների վերադարձը:

 

5. Միավորել թեստերը

 

Սա ներառում է ձեռքով և ավտոմատացված թեստերի համատեղում, ի լրումն այնպիսի ոլորտների, ինչպիսիք են անվտանգության թեստավորումը և ֆունկցիոնալության թեստը, քանի որ դրանք միմյանց հետ համատեղ փորձարկելը խնայում է ձեր ժամանակը յուրաքանչյուրի համար անհատական թեստերի վրա: Փորձարկողներն ավելի արդյունավետ են օգտագործում իրենց ժամանակը և այս կերպ ավելի արագ են վերադարձնում հաշվետվությունները:

 

Բջջային հավելվածների թեստերից արդյունքների տեսակները

Փորձարկողները բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացից ստանում են մի քանի տեսակի արդյունք՝ կախված մի քանի գործոններից, ներառյալ թեստավորման տեսակները, որոնք նրանք ավարտում են:

 

Արդյունքների տեսակները, որոնք դուք կարող եք ստանալ բջջային հավելվածների թեստերից, ներառում են.

 

1. Որակական տեղեկատվություն

 

Որակական տվյալները տեղեկատվություն են, որոնք փորձարկողն ասում է ծրագրաշարի մշակման թիմին, երբ նրանք անցնում են թեստը, որը չունի թվային փաստերի հիմք: Այս տեսակի տեղեկատվությունը ներառում է այնպիսի բաներ, որոնք կարծիքի հարց են, ինչպիսիք են նրանց տեսակետները, թե ինչպես է UI-ն զգում օգտագործել և ինչպես է ընկերության բրենդինգը հայտնվում տարբերանշանում և հարակից այլ գրաֆիկայում: Քանի որ բջջային հավելվածները մեծապես հիմնված են «զգալու» վրա, սա հատկապես կարևոր է:

 

2. Քանակական տվյալներ

 

Քանակական տվյալները ցանկացած թվային տեղեկատվություն է, որը ստանում են փորձարկողները և սովորաբար արտադրվում են ավտոմատացված թեստավորման գործընթացի միջոցով: Փորձարկողները վերցնում են այս տվյալները, որոնք ներառում են բեռնման ժամանակները և տեղի ունեցող սխալների քանակը, և վերլուծում են դրանք՝ ստեղծելու զարգացման ռազմավարություն, որը բարելավում է հավելվածի ստանդարտը ապագա թարմացումներում:

Բջջային հավելվածների փորձարկումն առաջացնում է այս տեղեկատվության մեծ մասը՝ ցանկացած պահի օգտագործվող պարամետրերի մեծ քանակի պատճառով:

 

3. Այո/Ոչ պետություններ

 

Սա վերաբերում է, թե արդյոք ինչ-որ բան ճշմարիտ է, թե կեղծ: Այո/Ոչ վիճակները երբեմն հայտնի են որպես Անցում/Անհաջող վիճակներ և փորձարկողին թույլ տվեք իմանալ, թե արդյոք այն թեստը, որը նրանք ավարտում են, հաջող է, թե ոչ: Սրանք շատ պատկերացում չեն տալիս և ավելի օգտակար են մշակման գործընթացում ավելի վաղ, քան այն ժամանակ, երբ մշակող թիմը հարմարեցնում է անհատական առանձնահատկությունները հավելվածի ստեղծման վերջին օրերին:

 

Բջջային հավելվածների թեստերի օրինակներ

Բջջային հավելվածների փորձարկման որոշ օրինակներ, որոնք տեղի են ունենում հավելվածների մշակման գործընթացներում, ներառում են.

 

1. Հաջող ավտոմատացված ֆունկցիոնալ փորձարկում

 

Մշակողը մանրակրկիտ պլանավորում է բջջային հավելվածների իրենց ֆունկցիոնալ փորձարկումը՝ թվարկելով բոլոր այն հնարավորությունները, որոնք պետք է փորձարկվեն՝ ի լրումն կոնկրետ թեստերի, որոնք նրանք ավարտում են: Այնուհետև փորձարկողները կոդավորում են այս թեստերը ավտոմատացման հարթակի մեջ՝ նախքան թեստերը սկսելը և դրանց գործարկման ընթացքում վերահսկելը:

Պատասխանները ստանալուց հետո ծրագրավորողը գիտի, թե ծրագրաշարի գործառույթներից որն է աշխատում, ինչպես սպասվում էր, և որոնք՝ ոչ՝ նախքան թեստերի հաջորդ գործարկումը պլանավորելը ուղեցույց տրամադրելով հաջորդ թարմացումների համար:

 

2. Ձեռնարկի օգտագործման անհաջող փորձարկում

 

Ընկերությունը շատ սեղմ ժամկետ է սահմանել հավելվածի հրապարակման համար, ինչը նշանակում է, որ մշակողը պետք է արագ ավարտի թեստավորումը: Փորձի բացակայության պատճառով նրանք մեկ անգամ փորձարկում են հավելվածը սեփական սարքի վրա՝ համոզվելու համար, որ այն աշխատում է այնպես, ինչպես իրենք են ակնկալում, և հետո նրանք առաքում են հավելվածը:

Թեստավորման բացակայության պատճառով հավելվածն ունի մի շարք չբացահայտված սխալներ այլ տեսակի սարքերի վրա, ինչի պատճառով ընկերությունը ավելի վատ համբավ ունի հավելվածի որակի առումով:

 

Միջոցով հայտնաբերված սխալների և սխալների տեսակները

Բջջային հավելվածների փորձարկում

zaptest-runtime-error.png

Բջջային հավելվածների փորձարկումն ավարտելու պատճառն այն է, որ ծրագրային փաթեթում վրիպակներ և սխալներ գտնելն է՝ բջջային հավելվածում առկա տարբեր տեսակի սխալներով և սխալներով:

 

Սխալների և վրիպակների ամենակարևոր տեսակներից մի քանիսը, որոնք պետք է փնտրել հավելվածը փորձարկելիս ներառում են.

 

1. Սխալների մշակում

 

Սխալների հետ կապված խնդիրը վերաբերում է բջջային հավելվածին, որն ունի սխալ, բայց սխալի հաղորդագրությունը, որը պատշաճ կերպով չի տեղեկացնում օգտվողին, թե որն է այդ սխալը: Սա կարող է խնդիր լինել, քանի որ դա նշանակում է, որ սխալների հետաքննությունն ավելի շատ ժամանակ է պահանջում՝ դանդաղեցնելով զարգացումը և հաճախորդների աջակցությունը դարձնելով շատ ավելի բարդ գործընթաց:

Պատահական խափանումները, հատկապես բջջային հավելվածների դեպքում, կարող են վնասել ընկերության հեղինակությունը՝ ազդելով վերանայման միավորների վրա:

 

2. Վթար

 

Խափանումը տեղի է ունենում, երբ հավելվածն ամբողջությամբ դադարում է աշխատել՝ կամ դառնում է անպատասխան, կամ ամբողջովին փակվում է ինքն իրեն: Դրանք լիովին խանգարում են օգտատերերին հավելվածի հետ շփվելուց, ուստի այս սխալների լուծումը կարևոր է ծրագրաշարի հաջողության համար:

Խափանումները կարող են ավելի դժվար լուծվել բջջային հավելվածներում, քան աշխատասեղաններում, քանի որ մուտքագրման տարբերակներն ավելի քիչ են:

 

3. Տեսողական խափանումներ

 

Տեսողական անսարքություն է առաջանում, երբ հավելվածը տարբերվում է նրանից, ինչ պետք է լինի՝ կամ հավելվածի մասերի ձախողման պատճառով, կամ էկրանն ինչ-որ կերպ աղավաղված է: Տեսողական խափանումները փչացնում են օգտատերերի փորձը, քանի որ դրանք հանգեցնում են շփոթության կամ օգտատերը փորձում է շփվել այնպես, ինչպես ցանկանում է:

Քանի որ էկրանը բջջային սարքի մակերևույթի մեծ մասն է, տեսողական խափանումներն ավելի ցայտուն են բջջային հավելվածներում:

 

4. Դանդաղ բեռնում

 

Դա տեղի է ունենում, երբ հավելվածն աշխատում է ավելի դանդաղ, քան սպասվում էր՝ սկսած որոշակի գործառույթն ավարտելու փորձից մինչև անհատական պատկերի չափազանց երկար բեռնում:

Դանդաղ բեռնումն ազդում է օգտագործողի փորձի վրա, քանի որ հավելվածը շատ ավելի քիչ արձագանքող է, քան նրանք ի սկզբանե ակնկալում էին, և կարող է հանգեցնել այլ հավելվածների դանդաղ աշխատանքին:

 

5. Թույլտվություններ

 

Որոշ բջջային հավելվածներ սխալ են բեռնում թույլտվությունները, ինչպիսիք են տեղադրության տվյալները՝ նվազեցնելով դրանց ֆունկցիոնալությունը: Այս վրիպակի վերացումը նշանակում է, որ սարքը տրամադրում է այս տվյալները հավելվածին՝ օգնելով նրան աշխատել գովազդվածի պես և տպավորել օգտվողին ավելի անհատականացված տվյալներով, ինչը հանգեցնում է ավելի լավ արդյունքների:

 

Ընդհանուր չափումներ բջջային հավելվածների թեստավորման մեջ

Չափանիշը վերաբերում է հատուկ չափմանը, որը փորձարկողը կարող է դիտել և օգտագործել բջջային հավելվածի մշակման կարգավիճակը հաստատելու համար՝ համեմատելով չափումը նույն չափման հետ ծրագրաշարի նախորդ տարբերակներից:

 

Դրանք ներառում են.

 

1. Գործընթացի երկարությունը

 

Որոշակի գործընթաց ավարտելու համար պահանջվող ժամանակը: Սա իդեալական չափանիշ է, երբ դուք փորձարկում եք բջջային հավելված, որն ունի մեկ գործառույթ կատարելագործելու հիմնական նպատակը: Ավելի արդյունավետ հավելվածներն ավարտում են գործընթացները ավելի քիչ ժամանակում: Դրանք կարող են ներառել բազմաքայլ գործընթացներ, ներառյալ այն ժամանակը, որն օգտատերը ծախսում է օգտատիրոջ միջերեսում նավարկելու համար:

Այս կատեգորիայի չափման որոշ օրինակներ ներառում են.

  • Միջին ժամանակը վայրկյաններով օգտվողները ծախսում են ապրանքների զամբյուղը ստուգելու համար
  • Օգտագործողի գրանցման գործընթացը ավարտելու միջին ժամանակը վայրկյաններով
  • Սեղմումների քանակը, որը անհրաժեշտ է գլխավոր էջից հիմնական ծառայությունների էջ հասնելու համար

 

2. Սխալների քանակը

 

Ձեր բջջային հավելվածում հանդիպող սխալների թիվը հիմնական չափանիշն է: Ավելի շատ սխալներ նշանակում են, որ կան ավելի շատ անսարքություններ և սխալներ, որոնք լուծում են պահանջում մշակողների թիմի կողմից: Որոշ ընկերություններ նախընտրում են սխալների համակարգ յուրաքանչյուր հատկանիշի համար կամ նմանատիպ, քանի որ դա հավասարակշռում է չափումը հավելվածի չափի հետ:

Այս կատեգորիայի չափման որոշ օրինակներ ներառում են.

  • Հավելվածի խափանումների քանակը 1000 բեռնման համար
  • Գործառույթը չի բեռնվում 1000 փորձից հետո
  • Կոդերի 1000 տողում սխալների քանակը

 

3. Մուտքային ուշացում

 

Ժամանակի չափը, որը պահանջվում է օգտվողից հրաման մուտքագրելուց մինչև հավելվածի կողմից լրացվող հրամանը: Ավելի արագ հավելվածներն ունեն մուտքային ուշացման ավելի ցածր մակարդակ, որն օգտատերերը նախընտրում են համեմատաբար դանդաղ աշխատող հավելվածներից:

Այս կատեգորիայի չափման որոշ օրինակներ ներառում են.

  • Հավելվածի բեռնման համար տևած վայրկյանների քանակը
  • Վայրկյանների քանակը, որ պահանջվում է վճարման էջից պատվերը մշակելու համար

 

Mobile App Test Cases

Փորձարկման դեպքերը հատուկ թեստեր են, որոնք փորձարկողները լրացնում են ծրագրաշարի մի մասը, ներառյալ բջջային հավելվածը, ուսումնասիրելիս:

 

Իմացեք ավելին ստորև բջջային հավելվածների թեստավորման փորձարկման դեպքերի մասին.

 

1. Որո՞նք են թեստային դեպքերը Mobile Applications-ի թեստավորման մեջ:

 

Փորձնական դեպքը հատուկ գործողությունների և քայլերի մի շարք է, որոնք համակարգը կատարում է, երբ ստուգում է, թե արդյոք այն համապատասխանում է նպատակին, թե բավարարում է այն պահանջները, որոնք սահմանել են մշակողները:

Կոնկրետ այս դեպքում խոսքը վերաբերում է փորձարկման դեպքերին, որոնք ընկերությունները օգտագործում են բջջային հավելվածների փորձարկման ժամանակ: Սրանք հատուկ ուղղված են Android-ի և iOS-ի վրա աշխատող սարքերի վրա, քանի որ այս հավելվածներն ունեն տարբեր պահանջներ, քան աշխատասեղանի համակարգիչների վրա աշխատողները:

 

2. Ինչպես գրել Mobile App թեստային դեպքեր

 

Ե՛վ ձեռքով, և՛ ավտոմատացված թեստային դեպքերն ունեն նմանատիպ սկիզբ, ներառյալ ուղեղային փոթորիկը: Սա ներառում է մտածել կոնկրետ ասպեկտների մասին, որոնք պահանջում են թեստ և ինչպես դրանք փորձարկել:

Ձեռքով փորձարկման համար պարզապես գրի առեք փորձարկման գործի քայլերը՝ ձեռքով փորձարկողին տեղեկացնելու համար, թե ինչ անել: Յուրաքանչյուր թեստային դեպքի համար ներառեք փորձարկման դեպքի անվանումը, փորձարկման դեպքի ID-ն և այդ փորձնական դեպքի համար անցողիկ/անհաջող չափանիշները:

Ավտոմատացված թեստավորման դեպքում օգտագործեք ավտոմատացման հարթակ՝ բոլոր քայլերը կոդավորելու համար՝ նախքան ծրագրաշարում փորձարկման դեպքը գործարկելը: Սա տարբերվում է բջջային հավելվածների փորձարկման ժամանակ, քանի որ դուք պետք է ավելի շատ ժամանակ հատկացնեք տարբեր սարքերի համար թեստային գործեր գրելու համար, որոնք ունեն մուտքագրման տարբեր տարբերակներ:

 

3. Mobile App Test-ի դեպքերի օրինակներ

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման դեպքերի մի քանի օրինակներ կան, որոնք ընկերությունները օգտագործում են իրենց բջջային հավելվածները ուսումնասիրելիս, այդ թվում՝

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

 

· Մարտկոցի փորձարկում

Հավելվածը գործարկող մարտկոցի քանակի ուսումնասիրությունը որոշակի ժամանակահատվածում ծախսում է սարքում մարտկոցի քայքայման միջին մակարդակի համեմատ միևնույն ժամանակ:

 

· Արագության փորձարկում.

Տեսնելով, թե որքան արագ է հավելվածն անցնում գործընթացի բոլոր փուլերը՝ և՛ ձեռքով, և՛ ավտոմատացված՝ տեսնելու, թե ինչ դեր է խաղում UI-ն գործընթացում:

 

· Ռեսուրսների պահանջները.

Այն ռեսուրսները, որոնք պահանջում են հավելվածը բարձր ստանդարտով աշխատելու համար, ներառում են RAM-ի, տվյալների և անհրաժեշտ հաշվողական հզորության քանակը:

 

· Ֆունկցիոնալությունը.

Փորձարկում, որ բոլոր գործառույթներն աշխատում են այնպես, ինչպես ակնկալում է մշակողը, առանց որևէ խափանման: Սթրես թեստը ֆունկցիոնալության թեստավորման ձև է:

 

Բջջային հավելվածների լավագույն փորձարկման գործիքներ

լավագույն անվճար և ձեռնարկատիրական ծրագրային ապահովման փորձարկում + ՀՀԿ ավտոմատացման գործիքներ

Այն ընկերությունների համար, ովքեր ցանկանում են բարելավել իրենց զարգացման գործընթացները և հաճախորդներին տրամադրել հնարավոր լավագույն ծրագրային փաթեթը, բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացում գործիքների օգտագործումը իդեալական է: Դրանք ապահովում են թեստավորման գործընթացին ավելացված ֆունկցիոնալություն՝ ավելի շատ պատկերացում տալով QA թիմին և աջակցելով զարգացման ցիկլի մնացած հատվածին:

 

Ստորև կարող եք տեսնել բջջային հավելվածների փորձարկման լավագույն գործիքներից մի քանիսը, ի լրումն այն բանի, թե ինչ կարող է առաջարկել այս հավելվածներից յուրաքանչյուրը փորձարկողներին:

 

5 լավագույն անվճար բջջային հավելվածների փորձարկման գործիքներ

UAT կյանքի ցիկլը

Եթե դուք ղեկավարում եք ավելի փոքր ընկերություն կամ բացառապես ինքնուրույն եք մշակում բջջային հավելվածներ, կարող եք հայտնվել բյուջեի համեմատաբար խիստ սահմանափակումներով, որոնք կրճատում են ձեր փորձարկման գործիքների ընտրանքները:

Այս դեպքերում բջջային հավելվածի անվճար փորձարկման գործիքի օգտագործումը իդեալական ճանապարհ է, որը բարելավում է ձեր փորձարկման հնարավորությունները՝ միաժամանակ պահպանելով ձեր ծախսերը:

 

Բջջային հավելվածների համար լավագույն անվճար փորձարկման գործիքներից մի քանիսը ներառում են.

 

1. ZAPTEST ԱԶԱՏ հրատարակություն

 

ZAPTEST-ը հասանելի ավտոմատացման ավելի լավ հարթակներից մեկն է, սակայն որոշ մարդիկ մտահոգություններ ունեն հարթակի օգտագործման ծախսերի վերաբերյալ:

Անվճար հրատարակությունը ներառում է հիմնական հատկանիշների մեծ մասը, որոնք դուք կարող եք ակնկալել ZAPTEST-ի օգտագործումից՝ ապահովելով ձեզ զգալի եկամուտ՝ առանց ներդրումներ կատարելու բարձրակարգ ավտոմատացման և միջպլատֆորմային սկրիպտների միջոցով: ZAPTEST-ի ԱՆՎՃԱՐ հրատարակությունը հիանալի սկիզբ է ձեր փորձարկման ավտոմատացման և ժամանակակից ՀՀԿ-ի համար, նախքան ձեռնարկությունների ծրագրային ավտոմատացման գործիքների արդիականացման որոշում կայացնելը:

 

2. Էսպրեսո

 

Google-ի կողմից մշակված ավտոմատացման միավոր, որն օգնում է ձեզ լրացնել UI-ի թեստերը՝ ձեր բջջային հավելվածի վրա Android սարքերում: Թեև սա օգնում է UI-ի փորձարկման շատ հատուկ մեթոդներին, այն չունի այն մանրամասն պատկերացումը, որը կարող է ձեզ տրամադրել մարդկային UI փորձարկիչը:

 

3. Ռոբոտիում

 

Բաց կոդով գործիք, որը նախատեսված է օգտատերերին հեռախոսների և պլանշետների վրա Android-ի ավտոմատ թեստավորման հարցում օգնելու համար: Robotium-ը օգտակար գործիք է Android-ի հետ աշխատելիս, սակայն ՕՀ-ի սահմանափակումները նշանակում են, որ iOS-ի համար զարգացնելը պայքար է այս հարթակում:

 

4. EarlGrey

 

Ստեղծված Google-ի կողմից որպես UI ստեղծման միավոր՝ EarlGrey-ն օգնում է նաև լրացնել ձեր ծրագրաշարի ֆունկցիոնալ թեստերը: Սա կարող է աշխատել ինչպես Android հավելվածի թեստավորման, այնպես էլ iOS-ի հետ, սակայն թեստավորման հնարավորությունները որոշ չափով սահմանափակ են՝ համեմատած իդեալական ճկուն փորձարկման գործիքի հետ:

 

5. Ափիում

 

Բարձր ճկուն գործիք, որը կարող է օգնել ձեզ տեղափոխել iOS կոդը Android և հակառակը, Appium-ը իդեալական է մի քանի կոդավորման լեզուներով թեստային սցենարներ ստեղծելու համար: Սա, այնուամենայնիվ, բերում է բարդության հետագա աստիճանի, ինչը կարող է խնդիրներ առաջացնել փոքր փորձ ունեցող ծրագրավորողների համար:

 

Ձեռնարկությունների բջջային հավելվածների փորձարկման ավտոմատացման 5 լավագույն գործիքներ

մոխրագույն տուփի փորձարկման հոդված - գործիքներ, մոտեցումներ, համեմատություն ընդդեմ սպիտակ տուփի և սև տուփի փորձարկման, մոխրագույն տուփի անվճար և ձեռնարկության գործիքներ:

Ավելի մեծ ծրագրավորողները, ինչպիսիք են ընկերությունները, որոնց հետ պայմանագիր է կնքվել հաճախորդի համար հավելված ստեղծելու համար, ավելի մեծ բյուջե ունեն, քան անկախ մշակողները: Սա նշանակում է, որ նրանք կարող են ավելի շատ ներդրումներ կատարել իրենց գործընթացներում և գործիքներում՝ ի վերջո արտադրելով շատ ավելի բարձր որակի հավելված, քան կարող էին օգտագործել միայն անվճար գործիքներ:

 

Ձեռնարկությունների մակարդակի բջջային հավելվածների փորձարկման լավագույն գործիքներից մի քանիսը ներառում են.

 

1. ZAPTEST Enterprise Edition

 

Ներդրումների վերադարձը կամ ROI-ն ամենակարևոր բաներից մեկն է, որը պետք է հաշվի առնել ծրագրային ապահովման փորձարկման ժամանակ, երբ ZAPTEST-ը միայն թեստավորման փուլում ապահովում է մինչև տասնապատիկ ROI: ZAPTEST-ի ձեռնարկատիրական թողարկումն առաջարկում է ZAP-ի փորձագետին, որն աշխատում է հեռակա կարգով որպես ձեր թիմի մաս՝ ի լրումն առաջադրանքների ավտոմատացման, ցանկացած հարթակի և ցանկացած ժամանակացույցի…այդ ամենը միաժամանակ օգտագործելով ժամանակակից համակարգչային տեսլականը և ռոբոտային գործընթացների ավտոմատացման տեխնոլոգիաները:

Դուք ձեր թիմին տալիս եք մեծ պատկերացում և ամուր հիմք՝ ձեր բջջային հավելվածների համար ավելի արդյունավետ թարմացումներ ստեղծելու համար: Քանի որ ձեռնարկությունների մակարդակի թեստավորման հարթակները գնում են, դուք չեք կարող սխալվել ZAPTEST-ի հետ:

 

2. թեստ Խստություն

 

Պարզ ավտոմատացման գործիք՝ բաց լիցենզիայով, որն ապահովում է հասանելիություն այնքան օգտվողների, որքան ցանկանում եք: Ավտոմատացում սովորելու լավ միջոց, բայց պոտենցիալ սահմանափակ՝ այն թեստավորման շրջանակի առումով, որը դուք լրացնում եք դրա հետ:

 

3. Perfecto

 

Perfecto-ն կենտրոնանում է փորձարկողների համար ամենաարդիական տարբերակ լինելու վրա՝ թողարկման օրը նոր օպերացիոն համակարգերի և սարքերի հասանելիություն ապահովելու վրա: Հաճախորդների աջակցության տարբերակները նշանակալից են, հիմնականում այն պատճառով, որ նորեկների համար հարթակը դժվար է սովորել:

 

4. TestGrid

 

TestGrid-ը չափազանց ճկուն գործիք է թեստավորման ավտոմատացման համար՝ ներառելով Android-ը, iOS-ը և նույնիսկ Blackberry-ն՝ որպես համատեղելի օպերացիոն համակարգեր: Օգտատերերը որոշ դեպքերում նկատել են աջակցության հարաբերական բացակայություն, այնուամենայնիվ, բազմակողմանի հարթակը կարող է խնդիրներ առաջացնել բոլոր ոլորտներում փորձաքննության պակասի հետ:

 

5. ACCELQ

 

Անկոդ գործիք, որը մեծապես կենտրոնանում է առաջին հերթին ավտոմատացման վրա՝ փորձարկումով, որը նախատեսված է գործընթացի յուրաքանչյուր փուլը մեկ հոսքի մեջ ավտոմատացնելու համար: ACCELQ-ը լավ է մեծ ծրագրեր փորձարկելու համար, բայց ունի շատ բարձր գնային առաստաղ՝ միաժամանակ ձեռքով փորձարկող սարքերը ամուր մի կողմ դնելով:

 

Երբ դուք պետք է օգտագործեք

Ձեռնարկությունն ընդդեմ բջջային հավելվածների անվճար փորձարկման գործիքների:

Գերազանցության թեստավորման կենտրոնի ստեղծման առավելությունները: Արդյո՞ք կատարողականի փորձարկումը տարբերվում է ֆունկցիոնալ թեստից:

Կան մի քանի իրավիճակներ, որոնցում օգտակար են և՛ ձեռնարկության, և՛ բջջային հավելվածների անվճար փորձարկման գործիքները: Անվճար գործիքները գերազանցում են, երբ մշակումը ցածր բյուջեի վրա է, կամ խնդրո առարկա հավելվածը շատ պարզ է, մինչդեռ ձեռնարկության կարգի գործիքներն ավելի լավն են այն ընկերությունների համար, որոնք աշխատում են ավելի մեծ նախագծերի հետ, օգտագործում են շատ ավտոմատացում իրենց փորձարկումներում և վերջում պահանջում են ավելի որոշակիություն: թեստային շրջանի։

Կախված ձեր օգտագործած գործիքներից, կա մեկ ձեռնարկության գործիք անվճար այլընտրանքների հետ համատեղելու ներուժ՝ ձեր QA թիմին ճկունության ավելի մեծ մակարդակ տալու համար:

Օգտագործեք ձեռնարկությունների լիցենզիաները ավելի մեծ զարգացումների համար, բայց ամբողջովին մի արհամարհեք անվճար այլընտրանքների կարևորությունը, որոնք աներևակայելի լավ են կատարում փոքր առաջադրանքները:

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման ստուգաթերթ, խորհուրդներ և հնարքներ

Ծրագրային ապահովման փորձարկման ստուգաթերթ

Բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացն անցնելիս մի քանի բան պետք է ստուգել, և առաջադրանքների այս ցանկը կատարելը կարևոր է:

 

Բջջային սարքերի ստուգման ցուցակի թեստավորման առանձնահատկությունները ներառում են.

 

· Խաչաձև պլատֆորմային համատեղելիություն, որն ապահովում է, որ բջջային հավելվածն աշխատում է բոլոր օպերացիոն համակարգերի վրա, որոնց վրա մշակողները նպատակ ունեն տեղադրել ծրագրակազմը:

· Անվտանգության փորձարկում՝ երաշխավորելով, որ օգտատիրոջ տվյալները ապահով են, և երրորդ կողմի վնասակար մուտքի երթուղիներ չկան

· Ֆունկցիոնալության փորձարկում, որն ապահովում է, որ ամբողջ բջջային հավելվածն աշխատում է այնպես, ինչպես ակնկալում է օգտատերը

· Լեզվի փորձարկում, որը երաշխավորում է, որ այլընտրանքային լեզուները և՛ ճիշտ թարգմանված են, և՛ չեն վնասում բջջային հավելվածի գործառույթին

· Օգտատիրոջ հաճույքի ստուգում, որն ապահովում է, որ օգտատերը դրականորեն է զբաղվում բջջային հավելվածով

7 սխալ և որոգայթ, որոնցից պետք է խուսափել իրագործման ժամանակ

Բջջային հավելվածների փորձարկում

UAT թեստավորման համեմատություն ռեգրեսիայի թեստավորման հետ և այլն

Մշակողները և փորձարկողները գրեթե մշտապես անցնում են թեստավորման գործընթացներ, և կան որոշ սխալներ, որոնք բազմիցս են տեղի ունենում բջջային հավելվածների թեստավորման ժամանակ: Իմանալով այս խնդիրների մասին՝ դուք կարող եք խուսափել դրանցից ապագայում և համոզվել, որ ձեր թեստավորումը հնարավորինս մոտ է իրական աշխարհի օգտագործմանը:

 

Տեսեք յոթ սովորական սխալներ, որոնք թույլ են տալիս բջջային հավելվածների թեստավորումը և դրանցից խուսափելու հնարավոր քայլերը.

 

1. Փորձարկում իրական սարքերի վրա

 

Առաջին նշանակալի սխալը, որ թույլ են տալիս փորձարկման փոքր փորձ ունեցող ծրագրավորողները, իրական սարքերի օգտագործումն է փորձարկման համար: Իրական սարքերը վերաբերում են շարժական սարքերին, որոնք արդեն կանոնավոր օգտագործում են ամենօրյա հիմունքներով, օրինակ՝ բջջային հեռախոսները, որոնք պատկանում են թեստավորման թիմի անդամներին կամ iPad-ը, որը ընկերությունը պահում է ետնախորշում՝ ընդմիջման ժամանակ խաղերի համար:

Այս սարքերն արդեն տեսել են ընդլայնված օգտագործում տարբեր իրավիճակներում և, ամենայն հավանականությամբ, չեն ներկայացնում օգտատիրոջ ունեցած միջին շարժական սարքը:

Օգտագործեք հատուկ թեստավորման սարքեր, որոնք չունեն ամենօրյա օգտագործում՝ ձեր թեստավորման վրա ազդող արտաքին ազդեցություններից խուսափելու և ձեր արդյունքները հնարավորինս ճշգրիտ դարձնելու համար:

 

2. Միայն թեստավորում վերջում

 

Թեստավորումը մշտական գործընթաց է, որը մշակողները ավարտում են իրենց աշխատանքի ընթացքում՝ ապահովելով, որ յուրաքանչյուր մոդուլ իրենց արտադրանքը առաքելիս լինի ամենաբարձր հնարավոր ստանդարտով:

Որոշ անփորձ ծրագրավորողներ չեն կարողանա որևէ փորձարկում կատարել աշխատանքային հոսքի ավելի վաղ փուլերում՝ փոխարենը թիրախավորելով ինտենսիվ թեստային նստաշրջանը գործընթացի վերջում:

Այնուամենայնիվ, սա կարող է ավելի շատ խնդիրներ առաջացնել, քան լուծում, ընկերությունները բացահայտում են խնդիրների լայն շրջանակ, որոնք նրանք կարող են պայքարել լուծելու հենց զարգացման վերջում:

Փորձարկելով, դուք գիտեք, թե ինչպես են աշխատում կոնկրետ մոդուլները և շտկում դրանք ձեր շարժման ընթացքում՝ թողնելով ձեզ ժամանակ՝ փայլեցնելու արտադրանքը անմիջապես թողարկումից առաջ, այլ ոչ թե հրդեհաշիջման սխալները, որոնք աննկատ են մնացել:

Սա հատկապես վերաբերում է բջջային թեստավորմանը, քանի որ դրանք անցնում են անընդհատ թարմացման գործընթացով նույնիսկ թողարկումից հետո:

 

3. Անտեսելով սխալների կրկնօրինակումը

 

Սխալների կրկնօրինակումը վերաբերում է ծրագրային ապահովման մի մասում խնդիր գտնելու և այն կրկին ու կրկին վերստեղծելու գործընթացին՝ խնդրի կոնկրետ պատճառը պարզելու համար: Սահմանափակ ռեսուրսներով կամ ժամանակի սահմանափակումներով որոշ փորձարկման գործընթացներում թեստավորման թիմերը անտեսում են վրիպակների կրկնօրինակման գործընթացը և փոխարենը կենտրոնանում են արագ շտկելու և հաջորդ սխալին անցնելու վրա:

Անտեսելով սխալների կրկնօրինակումը, մշակողները թողնում են պոտենցիալ հիմնական խնդիրներ իրենց բջջային հավելվածներում, որոնք կարող են առաջացնել հետագա սխալներ և խնդիրներ ծրագրաշարի հետագա թարմացումներում:

Սկզբից եղեք մանրակրկիտ, քանի որ դա ձեզ ժամանակ է խնայում ապագայում:

 

4. Օգտագործելով բացառապես ձեռքով թեստավորում

 

Որոշ կազմակերպություններ կենտրոնանում են բացառապես իրենց բջջային հավելվածների համար ձեռքով թեստավորում օգտագործելու վրա, շատ ժամանակ են ծախսում ծրագրային ապահովման հետ աշխատելու և դրա աշխատանքի մասին ավելին իմանալու վրա:

Թեև սա սխալներ գտնելու լավ միջոց է, կան որոշ հստակ խնդիրներ՝ կենտրոնանալով միայն ձեռքով փորձարկման վրա: Այն հետևելու համար պոտենցիալ թանկ երթուղի է, ինչը նշանակում է, որ դուք ենթակա եք մարդկային սխալի և կարող եք դանդաղ երթուղի լինել:

Ավելին, Computer Vision-ը այնպիսի պլատֆորմի միջոցով, ինչպիսին է ZAPTEST-ը, կարող է բարելավել թեստային ավտոմատացման ստանդարտը՝ դարձնելով բազմաթիվ ձեռքով փորձարկումներ:

Ինտեգրելով ձեռքով և ավտոմատացված թեստավորումը մեկ միասնական համակարգում՝ դուք մեծացնում եք ծրագրաշարի բոլոր սխալները գտնելու և կատարյալ բջջային հավելվածի կոդավորման մարտահրավերներին արձագանքելու ձեր հնարավորությունները:

 

5. Կենտրոնանալով մեկ վայրում

 

Հավելվածներն ավելի ու ավելի են օգտագործում տեղադրության թույլտվությունները իրենց սարքերից՝ օգտագործելով սարքի տեղորոշումը այնպիսի գործառույթների համար, ինչպիսիք են առաջարկել հատուկ խանութներ, ներդրում կատարել այնպիսի խաղի մեջ, ինչպիսին Pokémon GO-ն է, և ապահովելով, որ օգտատերերը պետք է թույլտվություն ունենան հավելվածում գործողություններ կատարելու համար:

Այս հատկանիշները փորձարկելիս մշակողները պետք է փորձեն փորձարկել տարբեր վայրերի համար՝ VPN-ների օգտագործման և իրականում այլ վայրեր այցելելու միջոցով: Սա ապահովում է, որ հավելվածներն աշխատեն այնպես, ինչպես սպասվում էր՝ անկախ գտնվելու վայրից, ընդ որում ծրագրավորողները ժամանակ են խնայում նախնական թողարկումից հետո՝ ծրագրաշարը թարմացնելու համար՝ նոր տարածաշրջաններին աջակցելու համար:

 

6. Բացառապես կենտրոնանալով ֆունկցիոնալության վրա

 

Թեստավորումն արագ ավարտելիս ծրագրային ապահովման փորձարկողները հակված են կենտրոնանալ համոզվելու վրա, որ հավելվածի ֆունկցիոնալությունը սպասվածի նման է: Սա շատ ժամանակ է պահանջում թեստավորման գործընթացում, բայց չպետք է լինի միակ ուշադրությունը:

Ժամանակ ծախսելով այլ գործառույթների վրա, ինչպիսիք են օգտատիրոջ միջերեսը և ինչպես է հավելվածն օգտագործում շարժական սարքի ռեսուրսները, նշանակում է, որ օգտվողներն ընդհանուր առմամբ ավելի լավ ժամանակ են անցկացնում հավելվածի հետ:

Ռեսուրսների չափումն ավելի կարևոր է բջջային թեստավորման մեջ, քանի որ շատ օգտատերեր ունեն մի քանի հավելվածներ, որոնք աշխատում են միաժամանակ: Հիշեք, որ ֆունկցիոնալությունը օգտագործողի կողմից դիտարկվողի միայն մի մասն է և, հետևաբար, պետք է լինի ձեր ավելի լայն փորձարկման ռազմավարության մի մասը, այլ ոչ թե ձեր միակ ուշադրությունը:

 

7. Թեստային միջավայրի վերահսկողության կորուստ

 

Պատճառը, որ թեստերի մեծամասնությունը օգտագործում է թեստային միջավայր, այն է, որ նրանք ունեն վերահսկվող տարածք, որտեղ կարելի է դիտարկել հավելվածի աշխատանքի եղանակը: Սա հսկողության տակ պահելն անհրաժեշտություն է, քանի որ դա նշանակում է, որ մշակողների թիմը գիտի, թե ինչպես է հավելվածը գործում՝ առանց որևէ արտաքին ազդեցությունների հաշվի առնելու:

Հետևողական թեստային միջավայրը թեստավորման թիմի համար առաջնահերթություն դարձնելը նշանակում է, որ նրանց ստացած արդյունքները հուսալի են՝ առանց տարբեր օգտագործողների համար որևէ ճշգրտման, տվյալների տարբերության կամ օգտագործվող սարքերի փոփոխության:

 

Եզրակացություն

Եզրափակելով, բջջային հավելվածների փորձարկումն ամենակարևոր բաներից մեկն է, որը կարող է անել մշակողը: Թեստավորումն ապահովում է, որ հավելվածի ֆունկցիոնալությունն աշխատում է այնպես, ինչպես ակնկալում է ընկերությունը, օգնում է հավասարակշռել այն, ինչ պետք է շտկվի ծրագրային ապահովման մեջ, և թույլ է տալիս ընկերություններին պլանավորել զարգացման մնացած ցիկլը:

Անկախ նրանից, թե դուք նախընտրում եք ձեռքով թեստավորում, թե հիպեր-ավտոմատացում , կենտրոնացեք փորձարկման լուծում մշակելու վրա, որն աշխատում է հատուկ ձեր ընկերության համար, քանի որ մշակողները, ովքեր ժամանակ և հոգատարություն են հատկացնում իրենց փորձարկմանը, ի վերջո առաքում են ապրանքներ, որոնք սիրում են իրենց սպառողները:

 

ՀՏՀ և ռեսուրսներ

Բջջային հավելվածների թեստավորումը կարող է լինել շատ բարդ ոլորտ և ունի դրա շուրջ շատ ծայրամասային տեղեկատվություն, այնպես որ դուք կարող եք օգուտ քաղել ոլորտում հնարավորինս շատ բովանդակությամբ:

Նայեք մեր հաճախ տրվող հարցերի բաժինը՝ բջջային հավելվածների փորձարկման մասին ավելին իմանալու և ձեր որոշ հարցերին պատասխանելու համար:

 

1. Լավագույն դասընթացներ բջջային հավելվածների թեստավորման վերաբերյալ

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման մի քանի դասընթացներ կան, որոնց միջոցով կարող եք անցնել գործընթացի մասին ավելին իմանալու և ձեր հմտությունները զարգացնելու համար:

 

Բջջային հավելվածների փորձարկման լավագույն դասընթացները ներառում են.

 

· «Բջջային թեստավորման վարպետության դաս (2023) սկզբից» Udemy-ի կողմից

· «ISTQB Foundation – Certified Mobile App Tester» TSG Training-ի կողմից

· Ալիսոնի «Բջջային հավելվածների թեստավորման ներածություն»:

· «Բջջային հավելվածների փորձարկման ուսուցում» TekSlate-ի կողմից

· «Բջջային հավելվածների թեստավորման ուսուցում» ZeoLearn-ի կողմից

 

2. Որո՞նք են բջջային հավելվածների թեստավորման լավագույն հարցազրույցի 5 հարցերը:

 

Հարցազրուցավարները հակված են միմյանց ծրագրային ապահովման թեստավորման հարցեր տալ, երբ դուք դիմում եք բջջային հավելվածների թեստավորման դերի համար, որոնցից մի քանիսը ամենատարածվածն են, ներառյալ.

 

· Կարո՞ղ եք համեմատել և հակադրել բջջային հավելվածի փորձարկման ձեր փորձը աշխատասեղանի կամ այլ սեփական ծրագրաշարի փորձարկման ժամանակի հետ:

· Որո՞նք են բջջային հավելվածների փորձարկման թիմի ամենամեծ մարտահրավերներից մի քանիսը, և ինչպե՞ս կվարվեիք դրանք լուծելու համար:

· Ո՞րն է ավտոմատացման դերը բջջային հավելվածների փորձարկման մեջ, և ե՞րբ այն կօգտագործեիք ձեռքով փորձարկման փոխարեն:

· Ունե՞ք թեստերն ավարտելուց առաջ պատրաստելու փորձ:

· Որո՞նք են տարբերությունները UAT թեստավորման և համակարգի թեստավորման միջև, և ինչպե՞ս են դրանք կապված բջջային հավելվածների փորձարկման հետ:

 

3. YouTube-ի լավագույն ձեռնարկները բջջային հավելվածների թեստավորման վերաբերյալ

 

Ձեր բջջային հավելվածի փորձարկման ստանդարտը բարելավելու լավագույն ուղիներից մի քանիսը ներառում են YouTube-ի ձեռնարկների օգտագործումը: YouTube-ի ձեռնարկները, որոնց վրա կարող եք ապավինել, երբ ցանկանում եք բարելավել ձեր բջջային հավելվածների փորձարկման գործընթացները, ներառում են.

 

· «Ձեռնարկ բջջային թեստավորման ձեռնարկ սկսնակների համար» Շալայի փորձարկման միջոցով

· «Բջջային թեստավորումը հեշտ է» QAFox-ի կողմից

· «Բջջային հավելվածների փորձարկում. IOS/Android» Իկեչի Օկերեկեի կողմից

· «Բջջային հավելվածների փորձարկում» Tricentis Academy-ի կողմից

· «Սովորեք բջջային հավելվածների թեստավորումը զրոյից | Բջջային հավելվածների թեստավորում սկսնակների համար» TechieQA-ի կողմից

 

4. Ինչպե՞ս պահպանել բջջային հավելվածների թեստերը:

 

Բջջային հավելվածների թեստերի վրա աշխատանքը սկսելուց հետո կան մի քանի քայլեր, որոնք կազմակերպությունները ձեռնարկում են իրենց թեստավորումը պահպանելու համար: Ամենակարևորը փորձարկումը շարունակելն է նմանատիպ միջավայրերում՝ ձեր թեստավորման և ծրագրաշարի բոլոր տարբերակներում ճշգրիտ արդյունքներ ստանալու համար:

Հնարավորության դեպքում հաշվի առեք նաև ձեր թեստային գործի ծածկագրի աուդիտը, քանի որ դա ապահովում է կոդը ճշգրիտ և հարմարեցնում ձեր թեստը հավելվածի ամենավերջին տարբերակին:

 

5. Ինչպե՞ս եք ձեռքով փորձարկում բջջային հավելվածները:

 

Բջջային հավելվածների ձեռքով փորձարկումը բարդ գործընթաց է: Սկսեք թեստավորումը՝ ստեղծելով թեստերի պլան և այնուհետև մշակելով թեստային դեպքեր՝ նախքան դրանք մանրակրկիտ ուսումնասիրելը: Ծրագրաշարի վրա աշխատելիս մանրակրկիտ անցեք այս բոլոր թեստային դեպքերը, մինչդեռ նշումներ եք կատարում սխալների և կատարողականի հետ կապված խնդիրների մասին, որոնք տեղի են ունենում:

Այս գործընթացի վերջում գրեք համապարփակ զեկույց հավելվածի բոլոր դրական և բացասական կողմերի մասին և այն փոխանցեք մշակող թիմին՝ ծրագրային ապահովման մեջ առկա որևէ խնդիր լուծելու համար: Ցիկլը շարունակվում է, երբ փորձարկում եք հավելվածի հաջորդ կրկնությունը:

 

6. Լավագույն գրքեր բջջային հավելվածների թեստավորման վերաբերյալ

 

· «Բջջային հավելվածների գործնական թեստավորում. ուղեցույց բջջային փորձարկողների և բջջային հավելվածների բիզնեսում ներգրավված բոլորի համար» Դենիել Նոտի կողմից

· Աջայ Բալամուրուգադասի և Սունդարեսան Կրիշնասվամիի «Բջջային թեստավորում. պատրաստի հաշվարկ»

· Ջոնաթան Քոլի «Հպեք բջջային հավելվածի դիզայնին»:

 

7. Ո՞ր գործիքն է բջջային հավելվածների փորձարկման լավագույն գործիքը:

 

Բջջային հավելվածների թեստավորման գործընթացների համար մատչելի են մի քանի հիմնական գործիքներ, որոնցից ամենահայտնին ZAPTEST-ն է: Համակցելով Computer Vision-ը ZAP-ի փորձագիտական մուտքի հետ, այն դարձնում է ամենաընդգրկուն տարբերակներից մեկը, որը հասանելի է ցանկացած բջջային հավելվածների զուգահեռ փորձարկման համար՝ խաչաձև հարթակ, խաչաձև սարք, խաչաձև զննարկիչ…

 

8. Հե՞շտ է սովորել բջջային թեստավորում:

 

Դա կախված է ձեր ավարտած փորձարկման տեսակից: Ձեռքով շարժական թեստավորումը կարող է բարդ գործընթաց լինել, քանի որ կան շատ քայլեր, որոնց հետ դուք պետք է զբաղվեք, ներառյալ թեստային միջավայր պատրաստելը, թեստի յուրաքանչյուր առանձին քայլ ինքներդ կատարելը և արդյունքները նշելուց առաջ որևէ լուծում գտնելու փորձից առաջ: ծագած խնդիրներից։

Առանց կոդերի ավտոմատացված թեստավորումը, ընդհակառակը, պարզ է: Օգտագործելով այնպիսի գործիք, ինչպիսին է ZAPTEST-ը, նշանակում է, որ դուք կարող եք պատրաստել թեստեր՝ առանց կոդավորման սովորելու, ծրագրաշարին ասել, թե ինչ պետք է փորձարկի և պարզապես ստանալ արդյունքները ավարտին:

Գործընթացի վերջում դուք ստանում եք արդյունքները և գնահատում դրանք նախքան ծրագրային ապահովման հետ կապված որևէ թերության վրա աշխատելը: Ավտոմատացման գործիքների նպատակն է պարզեցնել QA-ի աշխատանքային հոսքերը, այնքանով, որքանով նոր փորձարկողներն իրենց նոր առաջադրանքներին հարմարվելը աներևակայելի պարզ են համարում:

 

9. Ո՞րն է տարբերությունը բջջային հավելվածների թեստավորման և բջջային թեստավորման միջև:

 

Բջջային թեստավորումն ընդհանուր առմամբ ավարտվում է՝ պարզելու համար, թե արդյոք հավելվածի վրա աշխատող սարքը ճիշտ է աշխատում: Բջջային հավելվածի թեստավորումը ստուգում է հավելվածը մի շարք սարքերում՝ կենտրոնանալով խնդրի ծրագրային կողմի վրա, այլ ոչ թե ապարատային գործի վրա:

 

Download post as PDF

Alex Zap Chernyak

Alex Zap Chernyak

Founder and CEO of ZAPTEST, with 20 years of experience in Software Automation for Testing + RPA processes, and application development. Read Alex Zap Chernyak's full executive profile on Forbes.

Get PDF-file of this post