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Las pruebas de la interfaz de usuario son más importantes que nunca gracias a un aumento global de los sitios web y las aplicaciones. Si va a lanzar un nuevo programa o página web, es crucial que consiga una interfaz de usuario (UI) adecuada para equilibrar la funcionalidad y la estética.

Hay mucho que hacer para crear una interfaz de usuario atractiva, y las pruebas de interfaz de usuario actúan como una prueba de fuego para determinar si la interfaz cumple todos los requisitos.

En este artículo, vamos a repasar todas las áreas clave relacionadas con las pruebas de interfaz de usuario, desde la definición de lo que es una interfaz de usuario hasta las mejores formas de probar su interfaz de usuario.

Tabla de contenidos

UI vs. GUI: Aclarando la confusión

La frontera entre el marco de automatización y la herramienta de pruebas de automatización

Para empezar, tratemos de aclarar cualquier confusión en torno a los términos UI y GUI. A continuación se desglosa lo que significan estos dos términos y en qué se diferencian:

1. ¿Qué es la prueba de la interfaz de usuario?

La interfaz de usuario, o UI, es la plataforma que se utiliza para interactuar con un determinado software. La interfaz de usuario es el lugar en el que se pueden introducir instrucciones, introducir datos o ver información desde una pantalla o monitor.

Hay muchos tipos diferentes de interfaz de usuario, incluidas las interfaces gráficas de usuario (GUI) y las interfaces de línea de comandos que sólo muestran código y texto.

2. ¿Qué es una interfaz gráfica de usuario (GUI)?

La interfaz gráfica de usuario (GUI) es un tipo de interfaz con el que la mayoría de la gente está familiarizada. Es un tipo de interfaz que utiliza elementos visuales para ayudarnos a interactuar con las funciones del sistema.

Por ejemplo, puedes utilizar menús o barras de herramientas que incluyan iconos para ayudarte a navegar por un sistema. Incluso el texto funciona bien en las interfaces gráficas de usuario como forma de guiar al usuario a través de una función, como por ejemplo hacer clic en “archivo” cuando se quiere abrir o guardar un documento.

3. UI vs. GUI

Para ayudarte a entender mejor estas dos formas de interacción con el ordenador, echa un vistazo a la comparación directa entre UI y GUI que aparece a continuación:

UI:

– Una abreviatura de interfaz de usuario

– Es un tipo de plataforma que permite a los usuarios interactuar con dispositivos

– Es una forma de interacción hombre-máquina

– Todo el mundo lo utiliza y a menudo funciona en segundo plano, por lo que no se sabe que se está utilizando

– Algunos ejemplos comunes son MS-DOS o Unix

GUI:

– Una abreviatura de interfaz gráfica de usuario

– Es un tipo de plataforma que utiliza gráficos para ayudar a los usuarios a navegar por las funciones de un dispositivo

– Es una subclase de UI

– Suele ser utilizado por usuarios medios y cotidianos, como los consumidores

– Ejemplos comunes son Windows 10, iOS y Android

¿Qué es la prueba de interfaz de usuario (UI)?

Beneficios de la creación de un Centro de Excelencia de Pruebas. ¿Las pruebas de rendimiento son diferentes de las pruebas funcionales?

Las pruebas de la interfaz de usuario (UI), a veces conocidas como pruebas de la interfaz gráfica de usuario (GUI) según el contexto, son una serie de acciones utilizadas para medir el rendimiento y la funcionalidad general de los elementos visuales de una aplicación. Busca verificar y validar varias funciones de la interfaz de usuario y se asegura de que no haya resultados inesperados, defectos o errores.

Las pruebas de la interfaz de usuario con herramientas como ZAPTEST se utilizan principalmente para comprobar aspectos como la usabilidad, la funcionalidad y el rendimiento de la interfaz de usuario para asegurarse de que es adecuada para su propósito.

En algunos casos, también se comprueba la conformidad o la unidad visual con los conceptos generales de diseño del sistema.

¿Cuándo y por qué se necesitan pruebas de interfaz de usuario?

Las pruebas de la interfaz de usuario suelen ser más efectivas antes del lanzamiento de la aplicación para producción. Esto es para asegurar que el usuario final tenga la mejor experiencia, con el menor número de errores y defectos posible.

Los usuarios finales no son los mejores probadores de software, por lo que es importante resolver cualquier problema antes de que les llegue.

Las pruebas de interfaz de usuario son una forma útil de evaluar cómo la aplicación se enfrenta a ciertas acciones, como el uso del teclado y el ratón para interactuar con los menús. Ayuda a comprobar los elementos visuales de la aplicación para asegurarse de que se muestran correctamente.
Las pruebas de la interfaz de usuario también son una buena manera de medir el rendimiento y asegurarse de que no hay errores o problemas con la funcionalidad de la aplicación.

Tipos de pruebas de interfaz de usuario

Hay una variedad de pruebas de interfaz de usuario diferentes a considerar dependiendo de la aplicación que se está probando.

Las pruebas de interfaz de usuario tienen el potencial de verificar muchas funciones en las aplicaciones, por lo que elegir el tipo de prueba adecuado puede ayudar a identificar problemas específicos.

En otras palabras, hay diferentes métodos de prueba de la interfaz de usuario a tener en cuenta, y herramientas como las herramientas automatizadas de prueba de la interfaz de usuario de ZAPTEST, dependiendo de lo que se pretende probar.

Algunas de las metodologías de aproximación a las pruebas funcionales y no funcionales más comunes son las siguientes

1. Pruebas de regresión

Las pruebas de regresión son un tipo de prueba de interfaz de usuario que examina cualquier cambio en la codificación de la aplicación o el sitio web.

Garantiza que toda la funcionalidad de la aplicación es la prevista después de realizar cambios en partes del código.

No es necesario hacer ninguna prueba de lujo, simplemente ejecuta el código para asegurarse de que todas las dependencias y funciones funcionan de la misma manera que antes de los cambios.

2. Pruebas funcionales

Las pruebas funcionales buscan validar la aplicación para asegurarse de que cumple todos los requisitos funcionales.

Prueba todas las funciones individuales de la aplicación y luego verifica el resultado para asegurarse de que se ejecuta como se espera.

Este tipo de pruebas de interfaz de usuario suele centrarse en las pruebas de caja negra, que no examinan el código fuente. Suele comprobar cosas como la interfaz de usuario, cualquier API asociada, la comunicación entre cliente y servidor o la seguridad.

3. Pruebas de aceptación

Las pruebas de aceptación, a veces conocidas como pruebas de aceptación del usuario (UAT), son una forma de prueba de la interfaz de usuario que realiza el usuario final de la aplicación para verificar el sistema antes de pasarlo a producción.

Este tipo de prueba de la interfaz de usuario se encuentra con mayor frecuencia en las fases finales de las pruebas, una vez que se han verificado las demás áreas.

Las pruebas de aceptación se utilizan para validar el flujo global de la aplicación de principio a fin. No examina cuestiones superficiales como las faltas de ortografía o los problemas estéticos. Utiliza un entorno de pruebas independiente para imitar el entorno de producción, asegurándose de que está listo para pasar a la siguiente fase.

4. Pruebas unitarias

Las pruebas unitarias buscan inspeccionar los componentes individuales de una aplicación para validar que funciona como se pretende.

Suele realizarse durante la fase de codificación, por lo que suele recaer en los desarrolladores la realización de este tipo de pruebas de interfaz de usuario.

Las pruebas unitarias consisten en separar un trozo de código para asegurarse de que funciona como se espera. Esta pieza individual de código puede ser un módulo específico, una función, un objeto o cualquier otra parte individual de la aplicación.

5. Pruebas de rendimiento

Las pruebas de rendimiento tratan de evaluar la optimización de la aplicación, examinando aspectos como la velocidad, la estabilidad, la capacidad de respuesta y la escalabilidad de la aplicación cuando se utiliza.

Este tipo de pruebas de interfaz de usuario tiene como objetivo encontrar cualquier área de preocupación en la aplicación o cuellos de botella en el flujo de datos. Las tres áreas principales que analiza son la velocidad, la escalabilidad y la estabilidad de la aplicación.

6. Prueba de la interfaz gráfica de usuario

Las herramientas de prueba de la interfaz gráfica de usuario (GUI) buscan inspeccionar la interfaz gráfica de usuario de una aplicación para asegurarse de que toda la funcionalidad funciona como se espera.

Esto incluye el examen de los activos gráficos y los controles de la aplicación, como los botones, las barras de herramientas y los iconos. La interfaz gráfica de usuario es con lo que el usuario final interactúa y ve cuando utiliza una aplicación.

¿Cuáles son las ventajas de las pruebas de interfaz de usuario?

beneficios de las pruebas de interfaz de usuario

Las pruebas de interfaz de usuario y el uso de herramientas como la suite de pruebas de interfaz de usuario de ZAPTEST tienen una serie de ventajas, tanto para el desarrollador como para el usuario final.

A continuación se enumeran algunas de las principales ventajas asociadas a las pruebas de interfaz de usuario:

1. Mejora la funcionalidad

Es importante probar las aplicaciones para asegurarse de que funcionan como se espera, de modo que si hay algún fallo, error u otro problema se pueda solucionar antes de su publicación.

Si una aplicación llega a los usuarios finales y es defectuosa, está llena de errores o no funciona, no hará el trabajo que se espera de ella. Esto, a su vez, crea demasiados problemas para los usuarios finales y es probable que dejen de utilizarlo.

2. Facilita el uso

Las herramientas de automatización de las pruebas de interfaz de usuario también son una forma útil de optimizar y agilizar la aplicación.

Incluso si toda la codificación funciona como debería, una interfaz mal diseñada puede confundir a los usuarios finales y desactivarlos rápidamente, haciendo caer los índices de adopción de la aplicación. Las pruebas de la interfaz de usuario son una buena manera de limar cualquier elemento o elección de diseño para que sea más fácil de usar.

3. Refuerza la reputación de las aplicaciones

Tomarse el tiempo necesario para realizar correctamente las pruebas de la interfaz de usuario y utilizar herramientas como el software de automatización de pruebas de ZAPTEST son formas excelentes de pulir la aplicación y hacerla lo más fácil posible para el usuario.

Cuando se hace correctamente, convierte a la aplicación en una gran embajadora de la marca, lo que aumenta la reputación general de la misma. Si la aplicación funciona sin errores y hace todo lo que se supone que debe hacer, los usuarios lo apreciarán y utilizarán la aplicación.

¿Cuáles son los principales retos de las pruebas de interfaz de usuario?

desafíos pruebas de carga

Aunque las pruebas de interfaz de usuario son una parte importante del desarrollo de aplicaciones, no son necesariamente una parte fácil del proceso.

Hay una serie de problemas y desafíos asociados con el software gratuito de automatización de pruebas de interfaz de usuario que hace que sea un trabajo difícil.

A continuación se exponen algunos de los principales retos asociados a las pruebas de interfaz de usuario cuando se utilizan herramientas de prueba de interfaz de usuario inadecuadas:

1. Actualizaciones de la interfaz de usuario

El desarrollo de aplicaciones suele ser un proceso iterativo que aporta nuevas características y funciones a lo largo del ciclo de desarrollo y más allá.

Todos estos cambios esporádicos pueden dificultar bastante la realización de pruebas de interfaz de usuario, ya que otras dependencias e interacciones de código cambian lo que se está probando.

2. Pruebas que crecen en complejidad

Las aplicaciones y los sitios web son mucho más sofisticados ahora que incluso hace unos años. Con toda esta funcionalidad adicional, las herramientas de prueba de la interfaz de usuario y el software de automatización de la interfaz de usuario tienen que examinar más elementos y procesos.

Como resultado, muchas de las herramientas de pruebas de interfaz de usuario tienen que ajustarse para dar cabida a todas estas complejas adiciones.

3. Limitaciones de tiempo

A medida que las aplicaciones crecen en complejidad, también lo hacen las herramientas utilizadas para las pruebas. Los scripts de prueba de la interfaz de usuario consumen cada vez más tiempo debido al gran volumen de código que hay que probar. Este problema se agrava cuando no se dispone de las herramientas adecuadas para probar la interfaz de usuario.

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4. Mantener los guiones de la interfaz de usuario actualizados

A medida que la interfaz de usuario cambia y se incorporan nuevas funcionalidades, hay que ajustar los guiones de prueba para comprobar los nuevos procesos. Esto se vuelve más difícil con cada nueva adición, ya que los scripts de prueba se actualizan y ajustan constantemente para adaptarse a la nueva funcionalidad.

¿Debe automatizar las pruebas de interfaz de usuario?

visión por ordenador para pruebas de software

A la hora de decidir cuál es el mejor enfoque para las pruebas de la aplicación o de la interfaz de usuario de la web, hay que considerar dos vías diferentes: las pruebas manuales o las pruebas automatizadas de la interfaz de usuario mediante herramientas automatizadas. Tanto las pruebas manuales como la automatización de la interfaz de usuario tienen sus propias ventajas e inconvenientes, por lo que es conveniente considerar ambas para ver cuál se adapta mejor a la aplicación.

¿Qué es la prueba manual de la interfaz de usuario?

Las pruebas manuales, a diferencia de la automatización de la interfaz de usuario, implican el uso de un probador para interactuar manualmente e inspeccionar todas las características que se encuentran en una aplicación o sitio web.

Su objetivo principal es buscar cualquier problema, irregularidad o inconveniente en la aplicación general. Esta es una opción especialmente útil para las aplicaciones más pequeñas con elementos limitados, como las que se encuentran en las primeras versiones de las aplicaciones.

1. Ventajas de las pruebas manuales de la interfaz de usuario

Son muchas las ventajas de optar por las pruebas manuales de interfaz de usuario, en función de la aplicación y su diseño.
A continuación se indican algunas de las ventajas asociadas a las pruebas manuales de la interfaz de usuario:

– Las pruebas manuales de la interfaz de usuario incorporan la inteligencia humana en las pruebas para buscar errores o problemas. Hay cosas que las pruebas de interfaz de usuario automatizadas simplemente no pueden lograr y se necesita la interacción humana, el pensamiento crítico y el elemento humano para encontrar todas las deficiencias de la aplicación.

– Las pruebas automatizadas pueden llevar bastante tiempo, ya que recrean múltiples escenarios para diferentes características que deben ser verificadas por un probador humano. Las pruebas manuales de la interfaz de usuario permiten a los probadores humanos centrarse en la búsqueda de fallos en lugar de configurar emulaciones.

– Los probadores humanos suelen tener un conocimiento profundo de la aplicación, y a menudo pasan innumerables horas acostumbrándose a la interfaz. De este modo, entienden a qué atenerse en cuanto a errores, al tiempo que les ayuda a mantenerse al día sobre el estado actual de la aplicación.

– Hay problemas que pueden no ser detectados por las pruebas automatizadas de la interfaz de usuario, ya que no afectan al código. Cosas como los tiempos de respuesta del servidor podrían estar retrasados, pero podrían ser fácilmente pasados por alto por una prueba automatizada. Las pruebas manuales de la interfaz de usuario eliminan este problema porque el usuario humano se da cuenta de estos problemas inmediatamente.

– Las pruebas manuales de la interfaz de usuario son la emulación más precisa de la experiencia del usuario, ya que se crea una situación que refleja cómo interactuará el usuario final con la aplicación. Esto crea un contexto del mundo real para encontrar los problemas que suelen encontrar los usuarios finales, pero que tal vez se pasan por alto en las pruebas automatizadas de la interfaz de usuario.

2. Limitaciones de las pruebas manuales de la interfaz de usuario

Las pruebas manuales de la interfaz de usuario también tienen limitaciones que deben tenerse en cuenta antes de tomar una decisión sobre el mejor enfoque de pruebas para su aplicación.

Algunas de las limitaciones de las pruebas manuales de interfaz de usuario son las siguientes:

– Se tarda mucho más en realizar pruebas manuales que en realizar pruebas automatizadas de la interfaz de usuario, sobre todo si se utilizan herramientas modernas como la hiperautomatización. Los scripts para las pruebas automatizadas pueden ejecutarse mucho más rápido que cualquier tipo de entrada humana, por lo que optar por las pruebas manuales de la interfaz de usuario de la web añade horas adicionales al programa.

– Al tratarse en última instancia de un proceso humano, las pruebas manuales de la interfaz de usuario de la web son propensas al error humano. En las pruebas manuales de la interfaz de usuario se pueden pasar por alto errores debidos a la falta de atención o a una distracción, lo que puede dar lugar a problemas. En comparación, las pruebas automatizadas de la interfaz de usuario eliminan el elemento humano del proceso, por lo que son mucho menos propensas a este tipo de problemas. Esto es especialmente cierto en el caso de los últimos tipos de pruebas automatizadas de interfaz de usuario, como la automatización de procesos robóticos.

– El proceso real de registro de los errores encontrados lleva mucho más tiempo, lo que puede dificultar el seguimiento de los cambios a medida que se realizan. Las pruebas automatizadas de la interfaz de usuario son un mejor enfoque en este caso, ya que sólo requieren una actualización si se implementa una nueva característica.

– Las pruebas manuales de la interfaz de usuario requieren un conocimiento profundo de la aplicación para comprobar los problemas de forma competente. Como resultado de esto, hay un cierto nivel de conocimiento requerido por los probadores humanos antes de que puedan probar efectivamente. Las pruebas automatizadas no requieren este nivel de conocimiento.

3. Pruebas de grabación y repetición

La prueba de grabación y reproducción es una forma de prueba de la interfaz de usuario sin código que le permite ejecutar pruebas sin ningún conocimiento profundo de programación. Utiliza la funcionalidad de registrar las acciones manuales realizadas en la aplicación antes de guardarlas como patrón de prueba.

Esto permite que la prueba de interfaz de usuario se ejecute una y otra vez sin intervención humana.

4. Pruebas manuales frente a las de grabación y repetición frente a las de automatización

A la hora de decidir entre estos tres tipos de pruebas de interfaz de usuario, es importante tener en cuenta el alcance y la escala de la aplicación y los recursos disponibles.

Las pruebas manuales de la interfaz de usuario son las más fáciles de configurar y utilizar, pero tienen muchos requisitos, como un buen conocimiento de la aplicación por parte del probador. También es difícil continuar con las pruebas manuales de la interfaz de usuario si se está actualizando constantemente una aplicación.

Las herramientas de automatización de pruebas de interfaz de usuario, como las que ofrece Zaptest, son una gran opción si se van a realizar actualizaciones periódicas de la aplicación, y con el tiempo dan sus frutos.

La función de grabación y reproducción sirve de puente entre los dos tipos de pruebas de interfaz de usuario. Ofrece un nivel básico de automatización de la interfaz de usuario, pero sigue requiriendo la intervención humana para su activación.

¿Qué se comprueba al realizar las pruebas de interfaz de usuario?

¿Qué es la prueba de carga?

Lo que se comprueba al realizar pruebas de interfaz de usuario con herramientas como el software de pruebas de interfaz de usuario de ZAPTEST va a variar en función de lo que contenga la aplicación.

Sin embargo, tiende a seguir la funcionalidad de la aplicación. Por ejemplo, si la aplicación tiene una página de pago, las pruebas de la interfaz de usuario incluirían cosas como probar el botón “comprar ahora”.

Aunque los procesos reales que hay que probar varían de una aplicación a otra, hay una serie de cosas generales de la interfaz de usuario que hay que probar, como:

1. Errores en los tipos de datos

Esta prueba de interfaz de usuario garantiza que el tipo de datos correcto funciona en los campos adecuados. Por ejemplo, texto para los nombres sin opción de usar números. Si el probador de la interfaz de usuario puede introducir valores numéricos en el campo del nombre, entonces algo está mal.

2. Problemas de anchura de campo

Se utiliza para limitar el número de caracteres de ciertos campos, como los códigos postales. Si la aplicación no limita el número de caracteres de estos campos, podría dar lugar a entradas no válidas por parte del usuario final.

3. Botones

Estas pruebas de interfaz de usuario garantizan que los botones funcionen correctamente, de modo que, por ejemplo, un botón de página siguiente dirija al usuario final a la página siguiente. Hay muchos tipos de botones con diferentes propósitos, por lo que es importante que hagan el trabajo que se supone que deben hacer para crear una aplicación funcional.

4.Desplazamiento de la mesa

Si hay tablas con datos presentes en la aplicación, el desplazamiento de la tabla garantiza que pueda desplazarse por los datos mientras mantiene visibles las cabeceras.

Si esto no funciona, hace que los datos sean confusos para el usuario final.

5. Registros de errores

En caso de que la aplicación se bloquee o se produzca un error, es importante probar los registros de errores para asegurarse de que proporcionan una salida precisa para los informes de errores.

Sin un informe de errores preciso y sin registros de errores, no hay una buena manera de determinar la causa del problema o cómo solucionarlo.

¿Cómo se realiza una prueba de interfaz de usuario (GUI)?

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Para que te hagas una idea de cómo llevar a cabo una prueba de interfaz de usuario -o GUI-, crearemos un ejemplo para que lo veas.

Digamos que vamos a probar una página de formulario en una aplicación para registrar una cuenta. En esta página hay varios elementos de la interfaz de usuario que se pueden probar, etiquetados como TC-X (donde TC significa caso de prueba y la X indica el número del elemento).

A continuación se muestra una lista de los CT disponibles para realizar la prueba:

TC-1: Logotipo de la marca en la parte superior de la pantalla

– Hay que probarlo para comprobar que muestra la posición correcta, el tipo de letra y la etiqueta de la página.

TC-2: Registre su cuenta

– Esto debería probar que la cabecera de la página es correcta.

– También debe comprobar que se muestra el tipo de letra correcto.

TC-3: Campo del nombre

– Esto debería probar la alineación y posición correctas del cuadro de texto.

– También debe probar las etiquetas de los campos y comprobar que acepta entradas válidas y rechaza las no válidas.

TC-4: Campo de los apellidos

– Esto debería probar la alineación y posición correctas del cuadro de texto.

– También debe probar las etiquetas de los campos y comprobar que acepta entradas válidas y rechaza las no válidas.

TC-5: Campo de nombre de usuario

– Esto debería probar qué mensaje de error se muestra al introducir caracteres restringidos.

– También debe comprobar que el mensaje de error es válido y preciso.

TC-6: Campo de contraseña

– Esto debería probar las etiquetas de los campos para asegurarse de que acepta caracteres válidos y rechaza los no válidos.

– También debería probar la alineación y la posición del cuadro de texto.

TC-7: Botón de página siguiente

– Esto debería probar que el envío del formulario funciona como se pretende.

– También debe inspeccionar el posicionamiento del botón y asegurarse de que es legible para el usuario.

Plan de pruebas de la interfaz de usuario – ¿Qué es?

que debería participar en la planificación y las herramientas de automatización de pruebas de software

Un plan de pruebas de interfaz de usuario es un documento que forma parte del proceso de pruebas de las aplicaciones.

El plan de pruebas de la interfaz de usuario desglosa la información clave sobre la aplicación y las actividades de prueba asociadas a ella.

La creación de un plan de pruebas suele ser uno de los primeros pasos a la hora de probar aplicaciones, ya que sienta las bases de las metodologías de prueba y los resultados previstos.

Se trata de un documento útil que permite a las personas ajenas al equipo de pruebas hacerse una mejor idea de lo que ocurre en el proceso.

Cómo escribir un plan de pruebas de interfaz de usuario

Los planes de prueba de la interfaz de usuario ofrecen una excelente guía e instrucción para los probadores de la interfaz de usuario, por lo que conseguirlo realmente ayuda a probar e inspeccionar las aplicaciones.

Echa un vistazo a los siguientes pasos para aprender a escribir un plan de pruebas de interfaz de usuario:

1. Incluya información clave sobre para la prueba de la interfaz de usuario

Un plan de pruebas de interfaz de usuario incluye toda la información clave necesaria para llevar a cabo las pruebas de una aplicación. Algunas de estas informaciones son las siguientes:

– Los profesionales necesarios para las pruebas, sus funciones y competencias.

– El tiempo total necesario para probar la aplicación.

– Las técnicas de ensayo que se aplican a la prueba.

– Cualquier recurso necesario para las pruebas, como hardware, documentación o herramientas específicas.

– Un desglose de los entornos de prueba objetivo, como dispositivos móviles, un sistema operativo específico o navegadores.

– Los objetivos generales del proceso de pruebas.

2. Prueba de humo

A continuación, puede utilizar las pruebas de humo para ayudar a crear un plan de pruebas de la interfaz de usuario. Las pruebas de humo son una forma útil de identificar problemas básicos y fallos en la aplicación, pero no buscan problemas en profundidad.

Es una técnica que se adapta mejor a las pruebas de interfaz de usuario de la capa superior de la aplicación, por lo que puede detectar problemas evidentes con bastante facilidad.

3. Pruebas de seguridad

Para profundizar en la aplicación y encontrar errores y fallos menos aparentes, las pruebas de cordura son una gran técnica para poner en marcha las pruebas de interfaz de usuario.

Las pruebas de sanidad buscan inspeccionar cualquier código nuevo o modificado para verificar que se ajusta a los requisitos de la aplicación.

Se diferencia de las pruebas de humo por ser mucho más exhaustivas con las pruebas de interfaz de usuario, que permiten profundizar en la funcionalidad de la aplicación.

Después de que una aplicación pase una prueba de humo, la prueba de cordura añade un nivel adicional de inspección.

Escenarios de prueba de la interfaz de usuario

Para garantizar que la aplicación se ejecuta como está previsto en múltiples áreas e interacciones, es importante realizar varios escenarios de prueba de la interfaz de usuario.

A continuación se desglosa lo que son los escenarios de prueba de la interfaz de usuario, con un ejemplo.

1. ¿Qué son los escenarios de prueba de la interfaz de usuario?

Un escenario de prueba de interfaz de usuario es una forma de establecer la documentación para múltiples casos de uso en una aplicación.

Un escenario de prueba de la interfaz de usuario se utiliza para describir las acciones específicas que un usuario puede realizar mientras utiliza la aplicación.

En algunos casos, también describe un escenario que un usuario podría experimentar mientras utiliza la aplicación.

Los escenarios de prueba de la interfaz de usuario son útiles porque verifican que la funcionalidad de una aplicación funciona como se espera. Se necesita un conocimiento profundo de la aplicación, y la aportación de los clientes y los desarrolladores, para generar escenarios útiles.

2. Ejemplo de escenarios de prueba de la interfaz de usuario

Como ejemplo, considere un escenario de prueba para la página de inicio de sesión de una aplicación. Un escenario de prueba de la interfaz de usuario para esto tratará de responder a las siguientes preguntas:

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– ¿Pueden los usuarios conectarse a la plataforma con las credenciales correctas?

– ¿Cuál es el resultado de utilizar credenciales incorrectas para iniciar la sesión?

– ¿Qué ocurre cuando se utiliza un nombre de usuario válido, pero una contraseña no válida?

– ¿Qué ocurre cuando se dejan los campos en blanco y se intenta iniciar la sesión?

– Si hay un botón de “olvido de contraseña”, ¿qué ocurre cuando se hace clic en él?

– ¿Funcionan todos los enlaces de la página como es debido?

Responder a estas preguntas ayuda a los probadores de la interfaz de usuario a identificar cualquier área de la aplicación que no esté funcionando como debería.

También comprueba que todas las acciones disponibles proporcionen el resultado esperado, como por ejemplo el inicio de sesión con las credenciales correctas.

Casos de prueba de la interfaz de usuario

Para examinar los aspectos individuales de un escenario de pruebas de interfaz de usuario, se utilizan casos de prueba para desglosar las características individuales de las piezas de funcionalidad de una aplicación.

A continuación se presenta un resumen de lo que son los casos de prueba de la interfaz de usuario con ejemplos.

1. ¿Qué son los casos de prueba de la interfaz de usuario?

Un caso de prueba de interfaz de usuario es una serie de acciones que se llevan a cabo para verificar una característica específica o una pieza de funcionalidad dentro de una aplicación.

Los casos de prueba de la interfaz de usuario desglosan los pasos de prueba, los datos, la condición previa y la condición posterior para escenarios específicos y también comprueban los requisitos.

Un caso de prueba de interfaz de usuario tiende a incluir variables muy específicas para permitir una prueba en profundidad a nivel singular. A continuación, los probadores de la interfaz de usuario comparan los resultados reales con los esperados para asegurarse de que la aplicación funciona según los requisitos.

2. Ejemplos de casos de prueba de UI y GUI

Para ayudarle a entender mejor los casos de prueba de la interfaz de usuario y de la interfaz gráfica de usuario, eche un vistazo a los siguientes ejemplos, que son casos de prueba para el escenario de prueba que examina la funcionalidad de una pantalla de inicio de sesión:

– Compruebe el comportamiento del sistema al introducir credenciales válidas.

– Compruebe el comportamiento del sistema cuando se utiliza un correo electrónico no válido pero una contraseña válida.

– Compruebe el comportamiento del sistema cuando se utiliza un correo electrónico válido pero una contraseña no válida.

– Compruebe el comportamiento del sistema cuando se utiliza un correo electrónico y una contraseña no válidos.

– Compruebe el comportamiento del sistema cuando los campos se dejan en blanco.

– Comprueba el enlace “Olvidé mi contraseña” para ver si se comporta como se espera.

– Comprueba el comportamiento del sistema cuando se marca el botón “mantenerme conectado”.

– Compruebe el comportamiento del sistema cuando se introduce un número de teléfono no válido.

Por lo tanto, todos estos ejemplos son casos de prueba de interfaz de usuario individuales.

A diferencia del escenario de pruebas, que abarca todo el proceso, los casos de prueba examinan las funciones individuales. En otras palabras, cada ejemplo anterior es un caso de prueba de interfaz de usuario, y toda la lista se clasifica como un escenario de prueba.

Guiones de prueba de la interfaz de usuario

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Para obtener un desglose aún más detallado de las pruebas de la aplicación, se crean guiones de prueba de la interfaz de usuario para dar más información a los probadores sobre los casos y escenarios de prueba.

A continuación, un resumen de lo que son los scripts de prueba de la interfaz de usuario y cómo escribirlos.

1. ¿Qué son los scripts de prueba de la interfaz de usuario?

Los guiones de prueba de la interfaz de usuario son descripciones muy detalladas de las pruebas que se realizan en una aplicación, normalmente de forma lineal.

Son de naturaleza muy específica, con muchos detalles en cuanto a los casos de prueba utilizados, los datos y la funcionalidad esperada de la aplicación.

Los resultados de los casos de prueba también se incluyen en los guiones de prueba para aumentar la riqueza de la información.

2. Cómo escribir scripts de pruebas de interfaz de usuario

Los guiones de prueba de la interfaz de usuario son sencillos, ya que simplemente detallan los casos de prueba.

Siempre que incluya la siguiente información en ellos, debería ser capaz de obtener mucho valor de sus scripts de prueba de interfaz de usuario:

– ID del script de prueba: Es el identificador único del script de prueba.

– Título: El título del script de prueba.

– ID del caso de prueba: Es el ID del caso de prueba para el que está creando un script.

– Requisitos: Son las especificaciones de la aplicación del hardware necesario para ejecutar los casos de prueba.

– Procedimiento: Son los pasos que se dan para avanzar en las pruebas.

– Resultado: Es la salida y el resultado final de la prueba.

– Estado: Es una indicación del éxito del script de prueba: ¿pasó o falló?

– Código de error: Si se produjo un problema, el código de error detalla cuál fue el problema.

Lista de comprobación para sus pruebas de interfaz de usuario

Lista de comprobación de las pruebas de software

Ahora que está listo para comenzar con las pruebas de interfaz de usuario, utilice la siguiente lista de comprobación para crear sus propias pruebas:

1. Comprobar la funcionalidad básica

Las pruebas funcionales son una gran manera de encontrar cosas como errores visuales o fallos en la plataforma.

Asegúrese de incluir en esta fase aspectos como los datos biométricos, los mensajes y la información de la memoria de la aplicación.

2. Comprobar la compatibilidad entre plataformas

Para evitar problemas como la fragmentación del dispositivo que bloquea a ciertos usuarios de la aplicación, es útil realizar comprobaciones de compatibilidad entre plataformas.

Esto incluye la comprobación de la aplicación en diferentes resoluciones de pantalla.

Es una buena idea buscar la compatibilidad de las aplicaciones nativas e híbridas en dispositivos móviles como Android e iOS.

3. Comprobar la compatibilidad en diferentes tamaños de pantalla

Hay muchos tamaños de pantalla diferentes que los usuarios finales podrían intentar utilizar con la aplicación, por lo que es importante probar la IU para ellos.

La mejor manera de probar la capacidad de respuesta de la interfaz de usuario es hacerlo en los dispositivos más recientes para abordar los posibles problemas. Además, recuerde que debe hacer la prueba tanto en modo horizontal como vertical.

4. Comprobar el rendimiento y la escalabilidad

Cuando una aplicación tiene escalabilidad, es capaz de ofrecer un excelente rendimiento en diferentes plataformas.
Probar diferentes niveles de carga, tráfico y otros escenarios de usuario final para evaluar el rendimiento y la escalabilidad de la aplicación.

Esto puede hacerse mediante pruebas paralelas, que utilizan pruebas automatizadas de la interfaz de usuario como la automatización de procesos robóticos en múltiples entornos.

5. Comprobar la accesibilidad de la aplicación

Las pruebas de accesibilidad garantizan que las funciones específicas orientadas a ayudar a los usuarios finales funcionan como se espera. Comprueba aquí aspectos como el tamaño de la letra, el modo de lectura de la pantalla y las opciones de zoom.

6. Comprobar los colores y el texto

Las aplicaciones deben mostrar los colores de una manera específica, por lo que es importante comprobarlo probando los esquemas de color.

Esto incluye cosas como el color de un hipervínculo u otros tipos de letra. También es útil para comprobar si el texto tiene problemas de ortografía, tamaño de letra y alineación.

7. Evaluar la velocidad de navegación

Asegúrese de comprobar que la interfaz de usuario de la aplicación se ejecuta sin problemas, sin ningún fallo. Cosas como la pantalla de carga de las cabeceras son un buen lugar para buscar el lag.

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Alex Zap Chernyak

Alex Zap Chernyak

Founder and CEO of ZAPTEST, with 20 years of experience in Software Automation for Testing + RPA processes, and application development. Read Alex Zap Chernyak's full executive profile on Forbes.

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